Forum du clan Vioc

Clan [Vioc] - Geriatric Gaming Club since A.D. MMIII - [Vioc] Parkinson nous fait cliquer plus vite, Alzheimer nous fait oublier le résultat.
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 Sujet du message: Ils ont tué Onyxia
MessagePosté: 29 Jan 2005 2:29 
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Steevy Queen
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Ca y'est, les coréens l'ont fait, mais quand les ricains commentent l'affaire, ça sent la frustration.

au passage, si vous observez les heures des posts, c'est impressionnant la vitesse (normal avec autant de gens) et du coup, quand tu lis un truc, le temps que t'y répondes y'a déjà eu trois pages d'écrites, ça doit être pratique :lol:
[url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?FN=wow-general&T=1075694&P=1]
Tout sur l'affaire ici[/url]

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MessagePosté: 29 Jan 2005 2:44 
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Vioc
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Inscription: 01 Nov 2004 22:14
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j'adore voir les ricians jaloux a mort, trop drole!!
gg les coréens! :)

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May I Kiss your Wounds?


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MessagePosté: 29 Jan 2005 9:54 
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Ténardier
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Localisation: Dans les entrailles du Forum
un abruti a écrit:
Most likely hacked it, or found some cheat like they always do.

j'ai pas été plus loin, autant de mauvaise foi me révolte :/

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MessagePosté: 29 Jan 2005 9:58 
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Canal Sat'
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Messages: 5865
Localisation: Sur un télésiège en train de chanter "Quand te reverrais je ......."
Voici les 3 objets droppés sur Onyxia :

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=16867

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=16834

http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=16820

Il ne devait pas y avoir de mages, de prètres ou de démonistes, y a encore pas de tissus à looter :)

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Ce n'est pas parce qu'en hiver on dit "Fermez la porte, il fait froid dehors", qu'il fait moins froid dehors quand la porte est fermée.


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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:05 
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Vioc regretté
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Messages: 1486
Localisation: Médoc pays des grands vins
Le dit à personne jc, c'est moi qui est mis du poison dans la nouriture d'onixia pour que quelqu'un arrive enfin à la tuer, mais chut c'est un secret.


:wink:


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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:11 
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Vioc
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Citation:
http://wow.gamemeca.com/special/section/html_section/wow/project/interview/view.html?seq=532

No wonder why they are really well organized because their guild existed since EQ1.

And they spent really long time preparing the raid.

Of course they had to run UBRS more than 40 times.
But they also spent long long time trying to get reagents for a lot of Potions and items that have special effects. They had most difficult time gathering items, reagents that are used to raise resistances.

it was 4th trial, and at that day, they got wiped once when they brought her hp to 25%, and went in again and got her.

At 4th trial, they felt that onyxia was weakened.
They think her hp was lowered a lot, and
She used breath only once that day while she used it 10 times in previous raid.

4th trial was after the patch which made onyxia non-tauntable. Tankers said it became easier for them after the patch.

Gears: Most important stat was fire resistance.
Everyone had 50~100 fire resistance W/O Buff.
2nd important stat was stamina. The reason is if they can survice from one hit, they have chance to heal using potion or bandage.

Hunters: Onyxia can't be melee attacked at 65% hp.
At the time, hunters are most useful. They can do stable damage w/o mana cost. When they brought her hp down to 40%. She landed again. Hunter's proc is that they can do stable dmg and range is really long. And also, when she lands, they can feign death and give aggro back to Warrior.

Onyxia's attacks:
normal attack, AOE melee attack, tail attck, breath, Fireball, Whelps.

normal attack is very powerful single target attack, AOE melee attack is..of course AOE melee attack that deal dmg to nearby chars.
breath is really powerful AOE attack, Fireball is of course good ranged attack.
Whelps are non-elite and have low hp, but if there are a lot, then it becomes dangerous cuz they do about 300 dmg each.

Most dangerous attack is breath, and people have to get distance before she does this attack. But when she prepares it, the message shows something like "onyxia is breathing deeply".

She uses 4 fireballs at once, and it seems like target is randomly chosen, not by aggro. After the patch, confuse effect was removed and if was much easier.

Of course teamwork is most important. Especially aggro management and strategy for killing whelps w/o dying.

ranged chars should attack onyxia from the back, and when whelps pop up, they gotta go kill whelps.
but because those do too much damage, they need warrior in there to hold aggro. (arcane talent that reduce arcane spell aggro helped)

formation: Onyxia usally use breathe to the front and tail attac to the back. Melees should avoid tail attack and breathes, while priests need to avoid breathe but always have warrior in their heal range.

Drops: they were disappointed because drops were same lv ones as the ones from MC.

They know they used sooo many potions in the raid, but they didn't feel like cheating because making potions were part of preparation for raid and they put so much effort to it.

They even made elixer of Titan which increase hp by 1200 and gave them out to tankers (i'm not alchemist so i don't know how hard it is to make those :) )

what potions are used?:

They used all possible potions, bandages, and trinkets.
For reference, main tanker's Health was above 8000.
And also, they used quest items from blasted land(I think that's the ones from blood elves in blasted land where they give you +50? buff to certain stat for long period of time)

They even had campaign for gathering essence of fires(can't translate it correctly. please understand this since I don't know which item it refers to), and rare herbs. They made 500 fire resistance potions before raid.

The screenshot given at the middle of interview, shows some of(not all) pots and trinkets that were used.

#1: increase agi by 25 and crit rate by 2% for 1hr
#2: invis pot
#3: dodge +50% for 10sec
#4: absorb 1950~3250 fire dmg for 1 hr
#5: item: drain 600-1000 hp and restore 900-1500 mana
#6: increase fire resist by 15 for 10min
#7:trinket: stam+10, use: gain 100 hp every sec.
#8: major healing pots
#9: heavy runecloth bandage
and more...

Can any guild bring her down if they prepare like this? :
Of course good preparation is good, but
getting know-how after few wipe will be most helpful.

-End-

Didn't say their strategies in detail, but you can get some idea of it before going in :)
[ post edited by Saber ]




ah bin ils on enfin trouve l'utilite de l'alchimie eux ...

En plus les ricains sont fous car il ya un coreen qui a reussi monter un mage 60 en 3 jours ..

Et que en plus les serveurs coreens on pas wipe ..

Il s'en faut peu pour que Bush trouve des armes de destruction massive illegale en coree ..

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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:11 
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Floodeur schizophrene
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Le truc c'est que ca c'est passé que qq jours apres la sortie officiel en coree non ? et donc qu'en Coréee, il n'y a pas eu de wipe des persos apres la beta ?

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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:12 
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Canal Sat'
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Localisation: Sur un télésiège en train de chanter "Quand te reverrais je ......."
Quelqu'un aurait l'aimable amabilité de traduire le texte pour ceux qui comprennent pas :wink: :!: :!: :!:

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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:30 
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Localisation: C'est pas l'heure de l'apéro ?
Il s'agit d'une traduction google, donc ça promet de grands moments, j'ai quelques bons souvenirs en la matière d'ailleurs hihi !



Aucune merveille pourquoi ils sont vraiment bons organisés parce que leur guilde a existé depuis EQ1. Et ils ont passé le temps vraiment long préparant l'incursion. Naturellement ils ont dû courir UBRS plus de 40 fois. Mais ils ont également passé le long long temps essayant d'obtenir des réactifs pour beaucoup de breuvages magiques et d'articles qui ont des effets spéciaux. Ils ont eu la plupart d'heure difficile recueillir des articles, les réactifs qui sont employés pour soulever des résistances. c'était la 4ème épreuve, et ce jour, ils ont atteint essuyés une fois quand ils ont apporté sa HP à 25%, et ont entré encore et l'ont obtenue. À la 4ème épreuve, ils ont estimé que l'onyxia a été affaibli. Ils pensent que sa HP a été abaissée beaucoup, et elle a employé le souffle seulement par le passé ce jour tandis qu'elle l'employait 10 fois dans l'incursion précédente. la 4ème épreuve était après la pièce rapportée qui a rendu l'onyxia non-tauntable. Les camions-citernes ont indiqué qu'il est devenu plus facile pour eux après la pièce rapportée. Vitesses: La plupart de statut important était résistance de feu. Chacun a eu la résistance de feu 50~100 SANS cuir épais. le 2ème statut important était stamina. La raison est s'ils survice de bidon d'un frappent, ils ont la chance de guérir en utilisant le breuvage magique ou le bandage. Chasseurs: Onyxia ne peut pas être melee attaqué à la HP de 65%. Lorsque, les chasseurs sont les plus utiles. Ils peuvent faire des dommages stables sans coût de mana. Quand ils ont réduit sa HP à 40%. Elle a débarqué encore. Le proc du chasseur est qu'ils peuvent faire le dmg stable et la gamme est vraiment longue. Et aussi, quand elle débarque, ils peuvent simuler la mort et donner l'aggro de nouveau au guerrier. Les attaques d'Onyxia: attaque normale, attaque de melee d'cAoe, attck de queue, souffle, aérolithe, Whelps. l'attaque normale est attaque simple très puissante de cible, attaque de melee du cours AOE de l'attaque is..of de melee d'cAoe qui s'occupent le dmg aux chars voisins. le souffle est attaque vraiment puissante d'cAoe, aérolithe est naturellement bonne attaque étendue. Whelps sont non-élite et ont la basse HP, mais s'il y a beaucoup, alors ce devient cuz dangereux qu'ils font environ 300 le dmg chacun. L'attaque la plus dangereuse est souffle, et les gens doivent obtenir la distance avant qu'elle fasse cette attaque. Mais quand elle la prépare, le message montre que quelque chose comme l'"onyxia respire profondément". Elle emploie 4 aérolithes immédiatement, et il semble comme la cible est aléatoirement choisi, pas par aggro. Après la pièce rapportée, confondez l'effet a été enlevé et si était beaucoup plus facile. Naturellement le travail d'équipe est le plus important. Particulièrement gestion et stratégie d'aggro pour des whelps de massacre sans mort. les chars étendus devraient attaquer l'onyxia du dos, et quand les whelps sautent vers le haut, ils ont dû aller des whelps de mise à mort. mais parce que ceux font trop de dommages, elles ont besoin de guerrier dedans là pour tenir la formation d'aggro. (talent mystérieux qui réduisent l'aggro mystérieux de charme aidé): L'utilisation d'Onyxia usally respirent à l'attac d'avant et de queue au dos. Melees devrait éviter l'attaque de queue et respire, alors que les prêtres doivent éviter respirent mais font toujours guérir au guerrier dans le leur la gamme. Baisses: elles ont été déçues parce que les baisses étaient la même BT ceux que celle de MC. Ils savent qu'ils ont employé le sooo beaucoup de breuvages magiques dans l'incursion, mais ils ne se sont pas sentis comme la fraude parce que faisant des breuvages magiques faisaient partie de préparation pour l'incursion et ils ont mis tellement l'effort à lui. Ils ont même fait l'elixer de Titan qui augmentent la HP de 1200 et les ont donnés dehors aux camions-citernes (je ne suis pas alchimiste ainsi je ne sais pas dur il doit faire à ceux Sourire) quels breuvages magiques sont employés?: Ils ont employé tous les breuvages magiques, bandages, et bibelots possibles. Pour la référence, la santé du camion-citerne principal était au-dessus de 8000. Et aussi, ils ont employé des articles de recherche du land(I soufflé pensent qui est celui des elves de sang dans la terre soufflée où ils vous donnent +50? cuir épais à certain statut pour la longue période) ils ont même eu la campagne pour recueillir l'essence du fires(can't pour la traduire satisfont correctement comprennent ceci puisque je ne connais pas quel article il se rapporte), et les herbes rares. Ils ont fait 500 breuvages magiques de résistance de feu avant incursion. Le screenshot donné au milieu de l'entrevue, des expositions un certain of(not tout) pots et des bibelots qui ont été employés. # 1: augmentez l'agi de 25 et le taux de crit de 2% pour 1hr # 2: pot d'invis # 3: détour +50% pour 10sec # 4: absorbez le dmg du feu 1950~3250 pour 1 heure # 5: article: vidangez la HP 600-1000 et reconstituez le mana 900-1500 # 6: le feu d'augmentation résistent par 15 pour 10min # 7:trinket: stam+10, utilisation: HP du gain 100 chaque sec. # 8: pots curatifs principaux # 9: bandage lourd et plus de runecloth... Est-ce que une guilde peut la réduire s'ils préparent comme ceci? Naturellement la bonne préparation est bonne, mais obtenante le savoir-faire après que peu de chiffon soit le plus utile.


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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:37 
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Canal Sat'
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Localisation: Sur un télésiège en train de chanter "Quand te reverrais je ......."
J'ai lu 10 lignes et c'est vraiment incompréhensible :P

Par contre, j'ai trouvé pourquoi ils on réussi les coréens, ils ont des camions-citernes :D :P

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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:37 
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:lol: :lol:

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MessagePosté: 29 Jan 2005 10:47 
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Vioc
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rien a ajouter a part :

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MessagePosté: 29 Jan 2005 11:01 
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Magnum
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Inscription: 07 Déc 2004 14:54
Messages: 260
La réaction des américains sur le forum wow est pitoyable. Ils accusent les coréens d'utiliser des Hacks. Si ne pas dormir est du hacking alors oui ils ont triché ^^
Mais c'est vrai qu'il n'y a pas eu de wipe en Corée, ce qui leur a permis de vaincre Onyxia rapidement après la release.

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Misericordia et veritas non te deserant circumda eas gutturi tuo et describe in tabulis cordis tui.


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MessagePosté: 29 Jan 2005 11:21 
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Floodeur schizophrene
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J-C_Dusse63 a écrit:
J'ai lu 10 lignes et c'est vraiment incompréhensible :P

Par contre, j'ai trouvé pourquoi ils on réussi les coréens, ils ont des camions-citernes :D :P


:lol:

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MessagePosté: 29 Jan 2005 11:46 
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Vioc
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Inscription: 16 Mar 2004 21:47
Messages: 2194
Localisation: Lille enfin à coté...A Paris aussi parfois...
Y'a pas eu de Wipe en corée ?

Bon ben j'ai plus d'avis sur la question là ...

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