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Instance lvl 22-30 : Shadow Fang
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Auteur:  ganima [ 15 Mar 2005 17:48 ]
Sujet du message:  Instance lvl 22-30 : Shadow Fang

Petite instance, sympa et surtout rapide !

Petite particularité : le jour, les monstres sont humanoîdes / bètes, la nuit, ils deviennent morts vivants / Garous, d'ou une manière différente de gérer les masses mobs.

Il y a 3 quêtes pour tout le monde, plus une pour les warlocks dont je ne parlerai pas. 1ère bonne nouvelle, les 3 quêtes se partagent et s'obtiennent sans qu'il y ai besoin de faire de quêtes prélimiminaires. Il y en a une qui se prend à Undercity, 2 au Sepulcre.

[22] Deathstalkers in Shadowfang (Nalpack, Sepulcher)
[24] Tome of Power (Nalpack, Undercity)
[25] Arugal must Die (Apothecary Zemah, Sepulcher)

La zone est très linéaire, il suffit de suivre les monstres.

En entrant, il faut tuer quelques monstre jusqu'à arriver à une petite prison avec 3 geôles. En activant les leviers, on ouvre les portes. Il faut alors parler à un des prisonniers qui va aller vous ouvrir la porte de la cour.

Après avoir nettoyer la cour (y compris les 3-4 chevaux qui peuvent dropper des belles choses mais qui combattent ensemble), on peut finir la première quête en parlant au cadavre pres de la grille.

Ensuite, le seul choix de l'instance :
- soit partir sur la rampe au fond à droite, ce qui est plus court.
- soit entrer et nettoyer les cuisines et la salle à manger, plus long mais avec un ou deux named qui droppent des items potables.

Les 2 arrivent au même endroit : Et on continue tranquillement l'instance en faisant attention aux gardes qui peuvent lancer un sort de silence au contact, et avec 2 ou 3 rencontres délicates : le commandant Springvale, un boss avec ses deux chauves souris et enfin, un loup géant.

Dans la salle ou on tue ce loup, on récupère le bouquin (qui repop très vite) pour la deuxième quête

En continuant, on arrive à l'avant dernier Boss, un beastmaster qui n'attaquera qu'aprés qu'on ai tué ses 4 loups. Il essaiera de les ressuciter, mais ne devrait pas poser de problemes.

Enfin, nous voici face à Arugal. Il est très très chaud à tuer. Il peut entre autre se téléporter ou posséder un joueur en le transformant en loup Garou. LA technique pour le vaincre si on est un peu juste consiste à le purger sans arrêt de manière à ce qu'il se relance son sort d'armure sans arrêt. Il ne fait mal qu'à un seul joueur à la fois : un bon healer fait tout.

Et on oublie pas de looter la tête :P

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