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 Post subject: [Chasseurs] Talents et 1.7 : quel nouveau template ?
PostPosted: 26 Aug 2005 13:53 
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Qui floode sans s'essouffler
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Blibli a mis en ligne ce matin un simulateur de Talents incluant les modifs à venir dans la prochaine mise à jour.

d'abord, le lien vers la bonne page

Le nouvel arbre des talents est toujours composé des trois branches "maitrise des betes", "survie" et "précision".

Je n'ai pas vu de changement dans la branche précision, mais les 2 autres branches ont été très sensiblement amendées.

Branche Maitrise des Betes

Aspect du faucon amélioré - rang 1/5
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont une chance de 1(2-3-4-5)% d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30% pendant 8 sec.

Entraînement à l'Endurance - rang 1/5
Augmente les points de vie de votre familier de 3(6-9-12-15)%.

Oeil de la bête amélioré - rang 1/2
Requiert 5 points en Maîtrise des bêtes
Augmente la durée d'Oeil de la bête de 30 (60) sec.

Aspect du singe amélioré - rang 1/5
Requiert 5 points en Maîtrise des bêtes
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 1 (2-3-4-5)%.

Peau épaisse - rang 1/3
Requiert 5 points en Maîtrise des bêtes
Requiert 5 points en Maîtrise des bêtes
Augmente le niveau d'armure de vos familiers de 10 (20-30)%.

Ressusciter le Familier amélioré - rang 1/2
Requiert 5 points en Maîtrise des bêtes
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 (6) sec., son coût en mana est diminué de 20 (40)% et le familier revient avec 15 (30)% points de vie supplémentaires.

Science des chemins - rang 1/2
Requiert 10 points en Maîtrise des bêtes
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3 (6)%.

Rapidité bestiale - rang 1/1
Requiert 10 points en Maîtrise des bêtes
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

Fureur libérée - rang 1/5
Requiert 10 points en Maîtrise des bêtes
Augmente les dégâts de vos familiers de 3 (6-9-12-15)%.

Guérison du familier améliorée - rang 1/2
Requiert 15 points en Maîtrise des bêtes
Donne à la Guérison du familier 15 (50)% de chances de faire disparaître 1 effet de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

Ferocité - rang 1/5
Requiert 15 points en Maîtrise des bêtes
Augmente les chances de votre familier d'infliger un coup critique de 3 (6-9-12-15)%.

Engagement spirituel - rang 1/2
Requiert 20 points en Maîtrise des bêtes
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier régénérez de 1 (2)% de vos totaux de points de vie toutes les 10 sec.

Intimidation - rang 1/1
Requiert 20 points en Maîtrise des bêtes
137 manaPortée 100 m.
Incantation instantanéeRecharge 1 min
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque au corps à corps réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 sec.

Discipline bestiale - rang 1/2
Requiert 20 points en Maîtrise des bêtes
Augmente de 10 (20)% la régénération de focalisation de vos familiers.


Frénésie - rang 1/5
Requiert 5 points en Ferocité
Requiert 25 points en Maîtrise des bêtes

Confère à votre familier 20 (40-60-80-100)% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.

Courroux bestial - rang 1/1
Requiert 1 points en Intimidation
Requiert 30 points en Maîtrise des bêtes

206 manaPortée 100 m.
Incantation instantanéeRecharge 2 min
Votre familier, fou de rage, inflige 100% points de dégâts supplémentaires pendant 15 sec. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

Je récapitule les autres branche dans les posts qui suivent

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Last edited by piépié on 26 Aug 2005 14:27, edited 1 time in total.

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PostPosted: 26 Aug 2005 14:09 
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Qui floode sans s'essouffler
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Branche Précision

Trait de choc amélioré - rang 1/5
Confère à votre technique Trait de choc 4 (8-12-16-20)% de chances d'assommer la cible pendant 3 sec.

Efficacité - rang 1/5
Réduit le coût en points de mana de vos Tirs, Morsure, Piqûre et Dards de 2 (4-6-8-10)%.

Marque du chasseur améliorée - rang 1/5
Requiert 5 points en Précision
Augmente le bonus de puissance d'attaque à distance de votre sort Marque du chasseur de 3 (6-9-12-15)%.

Coups fatals - rang 1/5
Requiert 5 points en Précision
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 1 (2-3-4-5)%.

Visée - rang 1/1
Requiert 10 points en Précision
68 manaPortée 8–35 m.
Incantation 3 secRecharge 6 sec
Requiert Arme à distance
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70.

Tir des arcanes amélioré - rang 1/5
Requiert 10 points en Précision
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0,2 (0,4-0,6-0,8-1)sec.

Oeil de faucon - rang 1/3
Requiert 10 points en Précision
Augmente la portée de vos armes à distance de 2 (4-6)mètres.

Morsure de serpent améliorée - rang 1/5
Requiert 15 points en Précision
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Morsure de serpent de 2 (4-6-8-10)%.

Coups mortels - rang 1/5
Requiert 5 points en Coups fatals
Requiert 15 points en Précision

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6 (12-18-24-30)%.

Flèche de dispersion - rang 1/1
Requiert 20 points en Précision
123 manaPortée 15 m.
Vitesse d'attaqueRecharge 30 sec
Requiert Arme à distance
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et plonge la cible dans la confusion pendant 4 sec. Tout dégât causé annule l'effet.

Barrage - rang 1/3
Requiert 20 points en Précision
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 5 (10-15)%.

Piqûre de scorpide améliorée - rang 1/3
Requiert 20 points en Précision
Réduit l'Endurance des cibles affectées par votre Piqûre de scorpide d'un montant égal à 10 (20-30)% de la réduction de Force.

Spécialisation Armes à distance - rang 1/5
Requiert 25 points en Précision
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1 (2-3-4-5)%.

Aura de précision - rang 1/1
Requiert 3 points en Barrage
Requiert 30 points en Précision

325 mana
Incantation instantanée
Augmente de 50 la puissance des attaques de mêlée ou à distance des membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 45 mètres de rayon. Dure 30 min.

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PostPosted: 26 Aug 2005 14:12 
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Qu'est ce qui t'arrive, tu fais des posts sérieux maintenant ??

En tout cas, on sait ce que t'as fait de ta matinée... :lol:

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Y a des jours où faut pas me chercher ...
Et y a des jours tous les jours !!


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PostPosted: 26 Aug 2005 14:19 
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Qui floode sans s'essouffler
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Branche Survie

Tueur de monstres - rang 1/3
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1 (2-3)% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1(2-3)% supplémentaires.

Tueur d'humanoïdes - rang 1/3
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1 (2-3)% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1 (2-3)% supplémentaires.

Déviation - rang 1/5
Augmente vos chances de Parer de 1(2-3-4-5)%.

Piège - rang 1/5
Requiert 5 points en Survie
Confère à vos Piège d'Immolation, Piège de givre et Piège explosif, 5 (10-15-20-25)% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 5 sec.

Frappes sauvages - rang 1/2
Requiert 5 points en Survie
Augmente les chances de coup critique d'Attaque du raptor et de Morsure de la mangouste de 10 (20)%.

Coupure d'ailes améliorée - rang 1/5
Requiert 5 points en Survie
Confère à votre technique Coupure d'ailes 4 (8-12-16-20)% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 sec.

Efficacité des pièges - rang 1/2
Requiert 10 points en Survie
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15 30)% et les dégâts infligés par les effets de Piège d'Immolation et Piège explosif de 15 (30)%.

Survivant - rang 1/5
Requiert 10 points en Survie
Augmente les points de vie totaux de 2 (4-6-8-10)%.

Dissuasion - rang 1/1
Requiert 10 points en Survie
InstantanéRecharge 5 min
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 sec.

Maîtrise des pièges - rang 1/2
Requiert 15 points en Survie
Réduit de 5 (10)% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

Pied sûr - rang 1/3
Requiert 15 points en Survie
Augmente votre chance de toucher votre cible de 1 (2-3)% et augmente votre chance de résister aux effets affectant le mouvement de 5 (10-15)%.

Feindre la mort amélioré - rang 1/2
Requiert 15 points en Survie
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2 (4)%.

Instinct du tueur - rang 1/3
Requiert 20 points en Survie
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec tous vos attaques de 1 (2-3)%.

Contre-attaque - rang 1/1
Requiert 1 points en Dissuasion
Requiert 20 points en Survie

45 ManaPortée 5 m.
Incantation instantanéeRecharge 5 sec.
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 sec. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

Réflexes éclairs - rang 1/5
Requiert 25 points en Survie
Augmente votre Agilité de 3 (6-9-12-15)%.

Piqûre de Wyverne - rang 1/1
Requiert 3 points en Instinct du tueur
Requiert 30 points en Survie

115 manaPortée 8–35 m.
Vitesse d'attaqueRecharge 2 min
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 sec. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 sec. Utilisable seulement hors combat. Seulement une Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.





Je propose que nos experts chasseurs (i.e. pas moi :roll:) profitent de ce post pour batir le nouveau template qui tue. donc au boulot les grabataires ;)

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PostPosted: 26 Aug 2005 15:32 
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Fourbe Intergalactique
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pour le full dps, aura vs reflexe
-faut avoir une agi >333 pour que reflexe donne +50Agi,cad equivalent a l'aura ( sachant que 50agi, ca donne aussi 1%critik et 2% en esquive)
-ne pas oublier que l'aura, a minima, augmente aussi le dps du pet... (donc en situation ou le pet est utile, faudrait avoir une agi >600 pour que Reflexe soit plus interessant que l'aura sur chasseur+pet)

reste quelques elements d'incertitides...
-utilite de la piqure wyvern? a mon avis nulle (mais peut etre pas...)


bref...

chasseur oriente raid (full dps):
bete 5
precision 31
survie 15
(voire meme un 5/40/9)


chasseur oriente mass PvP :
bete : 0
precision : 21
survie : 30


chasseur oriente PvP et PvE solo (et cirque..):
bete : 31
survie : 20


a vi, pour info, je trouve que ce premier correctif pour chasseur est plutot douteux...
-les ameliorations notable et appreciables portent deja sur des points ou le chasseur est a son avantage (le dps)
-le stun 3sec du pet n'aurait pas du etre un talent a 21point
-encore 30% des talents dans chaque arbre qui restent quasi useless
-les nouvelles comp des pets, l'idee est bonne, mais niveau dps, les chiffres sont ridicules compare a ceux deja existant : bref, du beau gadget (a voir IG)
-les vrai problemes de la classe ne sont tjrs pas resolu (absence de burst dps, zero "contre-sort&anti-magie", deadzone, CC limité et surtout "non reconnu")

edit sur le burst dps : le visee a 3sec fixe est enorme, surtout que le cooldown different du multishoot et auto
(en 5sec, on balance 1visee+1auto+1multi+1auto aie aie aie!! :D )

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-Mars
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Last edited by MarsAttacks on 31 Oct 2005 13:46, edited 2 times in total.

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PostPosted: 26 Aug 2005 23:38 
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Qui floode sans s'essouffler
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J'avais pensé pour un full DPS à un template 5/38/8.

Pts dépensés en Maitrise des Bêtes - 5 points
Aspect du faucon amélioré - rang 5/5

Pts dépensés en Précision - 38 points
Efficacité - rang 5/5
Marque du chasseur améliorée - rang 5/5
Coups fatals - rang 5/5
Visée - rang 1/1
Tir des arcanes amélioré - rang 5/5
Oeil de faucon - rang 1/3
Morsure de serpent améliorée - rang 1/5
Coups mortels - rang 5/5
Flèche de dispersion - rang 1/1
Barrage - rang 3/3
Spécialisation Armes à distance - rang 5/5
Aura de précision - rang 1/1

Pts dépensés en Survie - 8 points
Tueur de monstres - rang 3/3
Tueur d'humanoïdes - rang 3/3
Frappes sauvages - rang 2/2

Je vais me réservé ca pour quand j'aurais (enfin ... :roll:) atteind le lvl 60 ;)

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PostPosted: 27 Aug 2005 0:25 
mmh

et ils ont nerfé engagement spirituel !!!!!!!!!!

Quant à mettre 3 points en tueur de monstres ... bofbof

A mon avis pour moi ce sera 4 en Bete (faucon)

31 en precision

16 en Survie (15 + 1dissuasion)


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PostPosted: 27 Aug 2005 13:13 
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Qui floode sans s'essouffler
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pour finir ma montée en level, j'ai besoin de booster la résistance de mon pet (PV+armure), tout en me gardant un peu de talent mode "buff" pour moi en endurance et DPS.

J'ai pensé à mettre :
... un peu en maitrise des betes pour faucon + bonus endurance et armure du pet
... suffisament en survie pour avoir le max en "survivant"
... le reste en précision pour avoir le max en coup mortel + fleche de dispersion.

NB : Je trouve les sorts "ultimes" de chaque branche assez inadaptés à la montée en level et à mon jeu plutot soloteur avec le pet en tank.
Seul Aura est sympa, mais plutot pour le HL en raid. piqure de la Wyverne, mouai pourquoi pas pour un pull qui permet en enchainant visée de démarrer un combat avec potentiellement 700 à 1000 dégats d'avance. mais
Quant à courroux bestial... vraiment c'est cher pour ce que c'est...

bref, tout ca nous donne donc un 13/23/15 :

Pts dépensés en Maîtrise des bêtes - 13 points
Aspect du faucon amélioré - rang 5/5
Entraînement à l'Endurance - rang 5/5
Peau épaisse - rang 3/3

Pts dépensés en Précision - 23 points
Efficacité - rang 5/5
Marque du chasseur améliorée - rang 5/5
Coups fatals - rang 5/5
Visée - rang 1/1
Oeil de faucon - rang 1/3
Coups mortels - rang 5/5
Flèche de dispersion - rang 1/1

Pts dépensés en Survie - 15 points
Tueur d'humanoïdes - rang 3/3
Déviation - rang 5/5
Frappes sauvages - rang 2/2
Survivant - rang 5/5

vous en pensez quoi (allez y franchement je suis pas suceptible :lol: ) ?



edit Marss : comme ca a vue de nez...
-aspect du faucon : sera utile dans MC... ailleurs, tu oublies...(proc trop faible, bcp de deperdition)
-marque du chasseur : useless
-prendre 5 points en deviation sans la contre-attaque.. c'est un peu bcp gache

si tu es sur le point d'attaquer les instances HL 5-10 : prends l'amelioration des pieges (tu vas bcp te servir du piege de glace pour faire du CC)
l'aura est tres puissant, meme en solo (oublie pas que le pet en profite aussi)

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PostPosted: 20 Sep 2005 10:37 
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Fourbe Intergalactique
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queslques mots apres quelques jours, le temps de se faire un MC, un ZulGurub et un peu de PvP dans Arathi

j'ai donc pris un template 5/32/14 (precedement 27/24)

-farmage solo : no pb, les mobs s'enchainent sans temps mort (j'ai fait une petite demiheure a la main de Tyr, avec un pet booste, ca passe bcp mieux). Sur du non elite, c'est devenu du 1shoot sur les tissus ("visee+multi" ki critik et c fini en 3,5sec)

-PvE groupe : pas teste de dongeon a 5

-PvE raid : "Aura" powa. "Aspect du faucon ameliore" un vrai regal. jvois une vraie augmentation par rapport a mon template precedent
un seul souci, l'impression que DomageMeter a pas aime la 1.7. ou alors, le chasseur full precision est devenu une vrai bete de dps (raid MC/zul : je serais repasse devant les voleurs)

-PvP : bon ben là... c'est devenu la misere :cry:
bcp de mal a me degager du cac (1/5 dans "coupure ameliore"), je ne peux plus compter que sur mon "tir de dispertion"
mes "pieges" sont resistes trop souvent...(mon "piege aoe ameliore" me manque aussi)
j'ai meme pas le "trait de choc ameliore" (j'ai prefere "efficacite"...)
bref, Arathi, je suis pas au mieux


ce a quoi je pense
-jvais quand meme rester en full dps pour encore quelques temps (jvais attendre de recuperer la tete de Ragnaros et celle de Hakkar)
et pour le PvP, ben...jvais essayer de me debrouiller :twisted:

-lorsque mon temps de jeu rebasculera en majorite sur le PvP (arathi mon amour), sans doute que je passerai a un template 24/27

-pi, si je gagne les 4 items du set d'eskhandar (jviens de recup le collier sur Onyxia, et personne ne veut les papattes dans MC, donc c jouable), je passe en maitrise des betes (31/x/20) pour faire un chasseur melee :? :? :?

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-Mars
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 Post subject: template final
PostPosted: 20 Sep 2005 20:30 
Bon :

j'ai opté pour l inverse de Marss,

J 'ai donc 30 en Survie (je n ai pas pris piqure de la wyverne)
Et il me fallait 21 en Precision pour avoir la fleche de dispersion.

concretement en pvp j en suis tres satisfait. Il y a une reelle difference, les voleurs morflent et les autres classes de cac ont du mal a m'attraper.

Coté puissance a distance je n ai pas trop perdu, certes un peu mais c pas la mort
Le +15%agilité adoucis la perte de l'aura (et renforce la CA et le cac)
le bonus de 10%pv ... ca le fait :-P
J ai perdu les 5% de degat spé arme a distance mais j ai gagné les bonus de % critiques valables au cac et a distance
20 % de degat en + sur le piege de flamme nous donne un DoT a 1000 pv...
Riposte ... mouis; assez peu interessant car c est souvent vs voleur ou guerrier qui vous a de toute facon ralentit et vous tape dessus qd meme pdt que vous "essayez" de vous eloigner, (mieux vaut dispersion.)
enfin bref vraiment BCP plus survivor qu'avant meme si je tape un peu moins fort a l'arc.
Dans mes choix j ai privilegié les effets permanents aux effets a %
exemple: j ai preferé coller 5points dans la sauvegarde de la mana (precision) que dans les 20%de chance d assomer qq1 avec fleche assomante.

Ce que j en pense 8) :
Chasseur lvl 1 a 55 orientez vous precision, c est bon pour le pve et c est aussi bon en pvp a ces niveaux ou vos adversaires morflent bcp avant de vous chopper au cac

55 et + ... (a part si vous ete full pve,) collez 30 points en survie, mais pas plus sinon vous n aurez pas fleche de dispersion qui est incontournable en pvp.

Marss a osé dire :"-pi, si je gagne les 4 items du set d'eskhandar (jviens de recup le collier sur Onyxia, et personne ne veut les papattes dans MC, donc c jouable), je passe en maitrise des betes (31/x/20) pour faire un chasseur melee :? :? "

mmh pas d accord ... peu d interet quand le pet est Fear ou assomé ou ralentit ou endormis ou glacé ... etc dans 30 a 40 % des combats. de plus 31 points en bete .. c est du gaspillage :P


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PostPosted: 24 Sep 2005 12:37 
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Acolyte Héroïque
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Location: Marne la vallee, Mickey
t as pris quoi exactement ?
sinon, en maitrise des betes, tu utilises faucon ?
pour l instant j en suis à

5/5 en deviation
5/5 coupure d ailes
5/5 survivant
2/3 pieds sur

5 en aspect faucon


et 25 en precision
5/ trait de choc
5/5 marque du chasseur
visee
3 oeil de faucon
5/5 coups fatals
5/5 coups mortels
1 dispersion


je suis 56 ( j ai arrété presque de jouer pendant l été puis je n ai plus eu de connection depuis la fin aout) , Je souhaite m orienter plutot pvp, meme si je compte bien faire des instances. des suggestions ?
J en ai peut etre trop mis en précision, peut etre devrais je enlever oeil de faucon , une fois 60 ?
il semblerait que je ne suis plus à la mode à ce niveau au niveau du trait de choc, ce n est pas trop handicapant de ne plus l avoir en pvp?
Sinon, pied sue et instant de tueur fonctionnent ils à distance ?

Sinon question piege, est il toujours util de les developper , je pense bien sur au givre car le piege de glace est devenu inutil en pvp :(

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PostPosted: 27 Sep 2005 17:34 
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Mathusalem
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Voilà mon dernier arbre, j'ai pris sur moi de ne pas prendre Flèche de dispersion pour avoir Piqûre de Wyverne ( qui n'est pas si mal que ça ) et avoir Réflexes éclairs rang 5.


Précision (20 points)

Trait de Choc Amélioré - Rang 3/5
Efficacité - Rang 3/5
Coups Fatals - Rang 5/5
Visée - Rang 1/1
Oeil de Faucon - Rang 3/3
Coups Mortels - Rang 5/5


Survie (31 points)

Déviation - Rang 5/5
Frappes Sauvages - Rang 2/2
Coupure d'Ailes Améliorée - Rang 5/5
Piège Astucieux - Rang 1/2
Survivant - Rang 5/5
Dissuasion - Rang 1/1
Feindre la Mort Amélioré - Rang 2/2
Instinct du Tueur - Rang 3/3
Contre-Attaque - Rang 1/1
Réflexes Eclairs - Rang 5/5
Piqûre de Wyverne - Rang 1/1

Enfin, c'est l'arbre qui correspond le mieux à mes désirs et à ma manière de jouer.

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Laloween 70 Démonisssse over (Uldaman)
Ghartageul 60 Chasseur désenchanté(Uldaman)
Mormoille 70Chaman Draeneï (Uldaman)
Ghartageul 4 Druide (Eldre Salace)...gnégnégné


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PostPosted: 28 Sep 2005 9:23 
Oui mais toi Gartag t es stuffé tout rose full MC ... faut 5 paladins full mana pour te tuer, tu mettrais zero points en spé que tu serais encore OvEr

:P

piqure de la wyverne c est excellent ... en pve, et puis dans arathi pour flagger seul quand le drapeau n est gardé que par un seul ally.
Mais bon c est aussi gerable avec piege glaçon

Fleche de dispersion = sortie de secours contre les voleurs qui te choppent par surprise ... si tu l as pas, t mort a coup sur.


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PostPosted: 28 Sep 2005 9:46 
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Mathusalem
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Fleche de dispersion = sortie de secours contre les voleurs qui te choppent par surprise ... si tu l as pas, t mort a coup sur


Pas sûr, faut du bol avec ou sans la flèche, si le voleur est une buse on arrive à se barrer qd même ;)

_________________
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PostPosted: 30 Sep 2005 9:13 
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J'ai 31 en maitrise des bêtes, ca permet d'avoir un pet ayant 7500 d'armure et qui avec courroux bestilae frappe à 300 pendant 15 secondes (2100 points de dégats à raison de coups toutes les 2 secondes).

Puis 20 points en précision


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