Forum du clan Vioc

Clan [Vioc] - Geriatric Gaming Club since A.D. MMIII - [Vioc] Parkinson nous fait cliquer plus vite, Alzheimer nous fait oublier le résultat.
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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 18 Apr 2017 14:14 
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oo
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Bien vu! Mais c'est inévitable avec le système de carénage des parties cargo.

Il manque aussi un étage à ma "Saturne V" (c'est beaucoup plus facile de quitter Kerbin que de quitter la terre) et en fin de mission j'ai ramené le LEM vers Kerbin au lieu de laisser autour de la Mun (j'étais très large en delta-v et je voulais éviter de laisser un débris de plus...).

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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 18 Apr 2017 15:11 
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Magnum
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Je pense que tu aurais pu utiliser le procédural fairing pour simuler ça, en ne l'utilisant pas pour faire un cône au dessus de la fusée mais pour faire un carénage entre le LEM et le CSM.

Prochain challenge beaucoup plus dur, faire ça :

https://www.youtube.com/watch?v=Jb4prVsXkZU


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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 18 Apr 2017 15:16 
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oo
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newith wrote:
Je pense que tu aurais pu utiliser le procédural fairing pour simuler ça, en ne l'utilisant pas pour faire un cône au dessus de la fusée mais pour faire un carénage entre le LEM et le CSM.

C'est ce que j'ai fait mais ça rajoute une sorte de "plateau".

Sinon oui j'adore cette vidéo, je l'ai déjà regardée 2 ou 3 fois :) Par contre je fais pas d'avion/navette/SSTO ... j'arrive pas à m'y intéresser...

Dans ce genre là voilà voilà un truc qui déboite :



En plus c'est fait sans mod (autre que esthétique).

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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 18 Apr 2017 22:06 
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Magnum
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Ah ouais, mais avec quoi les ailes sont fixées ? J'étais persuadé que c'était un mod pour éléments robotiques qui faisait ça... ?


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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 18 Apr 2017 23:57 
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Le truc je crois c'est qu'il y a deux engins imbriqués l'un dans l'autre (le fuselage et les ailes). Ils sont "dockés" en position de vol, et ils se séparent pour les phases d'atterrissage/décollage.

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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 02 May 2017 10:11 
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Magnum
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Oooooooooooh !

https://ideas.lego.com/blogs/1-blog/post/137


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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 02 May 2017 15:34 
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Vers l'age de 10-12 ans j'aurais vendu mon âme pour un truc pareil!!!

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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 15 Mar 2018 2:10 
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В честь выхода первого расширения KSP вот мой самый первый тест с новыми компонентами, во многом вдохновленный началом покорения космоса! (*)

Орбитальная луна

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Валентина на Луне

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Мы идем домой

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(*) Merci google translate!

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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 16 Mar 2018 10:55 
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Magnum
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Ah, cool, j'avais pas suivi qu'il y avait du nouveau contenu!


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 Post subject: Re: Vioc on the Mun
PostPosted: 16 Mar 2018 14:13 
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Ca ajoute le créateur de scénario et tout plein de nouveaux composants : deux nouveaux diamètres de réservoir (1.875m et 5m), plein de nouveaux réacteurs (inspirés de réacteurs russes et américains des années 60), des nouvelles capsules (dont un très joli LEM) et plein de structures.


J'ai modifié mon lander soviétique, la partie basse reste au sol pour imiter ce que les russes avaient prévu de faire historiquement :

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Niveau efficacité ça n'apporte pas grand chose mais c'est beaucoup plus classe!

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