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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 25 Jan 2013 10:29 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 21 Oct 2004 23:08
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Pouloum a écrit:
Alors je n'ai pas testé le jeu, par contre j'ai essayé de regarder la vidéo. Donc sur la vidéo une seule chose m'a traumatisé : la musique que j'ai trouvé ultra répétitive et lassante, je n'ai du coup même pas regardé la vidéo en entier.

Donc je ne sais pas si c'est du à la vidéo ou si c'est identique au jeu mais voilà ça me semblait important à remonter.


Je prend en compte :)

Juste pour info : as tu déjà joué à des jeux comme Cut the rope ou Where's my water sur mobile ou tablette ?

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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 25 Jan 2013 10:33 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 21 Oct 2004 23:08
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Lancelion a écrit:
bon alors ? Rapport des ventes ? :D
Bon petit démarrage ou pas ?


Mieux que prévu la version gratuite sur IOS,

en terme de vente, je suis dans ce que j'appelle la phase 1, je présente le jeux a mon entourage, afin d'avoir un maximum de retour , pour savoir ce que vaut le jeux, les améliorations à apporter etc ...

Si je passe avec succès la phase 1 dans quelques semaines/mois, je publirai une mise à jour du jeu, qui corrigera les trucs qui vont pas, et en rajoutera des niveaux. J'envisagerai , en fonction des retours , de faire de la pubs. Sans pubs, il y a tres peu de chance que le jeux rapporte quoi que çe soit.
Donc pour répondre à ta question , le rapport des ventes est ridicule, mais je ne m'attendais pas à autre chose pour l'instant.

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Dernière édition par jem le 25 Jan 2013 13:51, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 25 Jan 2013 11:28 
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Je l dl prochainement, et j'en ferai la pub sur ma page fb :)

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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 25 Jan 2013 12:24 
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Mathusalem

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J'imagine que tu le sais deja mais quand tu passeras en phase de vente, ca vaudra le coup d'aller offrir des licences aux sites iphon.fr et autre avec une interview du dev

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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 25 Jan 2013 13:53 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 21 Oct 2004 23:08
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et bha non, merci du tuyau.

Actuellement je commence à comprendre à quoi servent les "gars du marketing" !!

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 Sujet du message:
MessagePosté: 25 Jan 2013 19:47 
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Messages: 41
Localisation: Marseille
Un petit retour de bug sur la version iOS (sur iPhone 4S): de temps en temps, quand je lance l'app, il m'est impossible de cliquer sur les feuilles du menu. Du coup, obliger de fermer complètement le jeu dans la barre multitâche.

Ensuite pour la jouabilité sur smartphone, c'est un peu galère de déplacer la bulle quand elle se trouve sur le bord de l'écran et que le niveau n'a pas de mur en bordure. C'est un peu moins la galère sur tablette 10" mais ça reste chaud du slip.


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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 25 Jan 2013 20:30 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 21 Oct 2004 23:08
Messages: 1566
Pour ton bug, je pense savoir de quoi il s'agit. Erreur de newbie de ma part.
Cela fait partit des trucs à corriger pour la prochaine version.

En attendant, il suffit de tourner le telephone rapidement en mode paysage , quand tu le lance le jeu. N'attend pas que le jeu soit chargé pour tourner ton téléphone.

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 Sujet du message: Re: Tweegdies Bubble
MessagePosté: 26 Jan 2013 22:49 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 25 Avr 2005 11:09
Messages: 2535
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jem a écrit:
Juste pour info : as tu déjà joué à des jeux comme Cut the rope ou Where's my water sur mobile ou tablette ?


jamais entendu parlé ^^

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