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Clan [Vioc] - Geriatric Gaming Club since A.D. MMIII - [Vioc] Parkinson nous fait cliquer plus vite, Alzheimer nous fait oublier le résultat.
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 Post subject: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 9:44 
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Jéroboam
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je suis sûr qu'il va sortir pour noël c'est obligé !


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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 10:00 
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Floodeur schizophrene

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GlObule wrote:
je suis sûr qu'il va sortir pour noël c'est obligé !



oui mais quelle année ?

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 10:15 
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Winning Machine
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Location: ça dépend ....
C'est bien de rêver :-)

On voit que tu connais mal Blizzard :P


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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 10:17 
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Enfin techniquement sur toutes les vidéos qu'on peut voir, c'est prêt. Maintenant il s'agit de trouver la date parfaite au niveau marketing...

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 10:25 
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Goûteur Officiel de Chimay Bleue
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Sortir un jeu pour Noël implique de le sortir avant Noël pas quand tout le monde à déjà acheté ses cadeaux. ET là, ça pue.


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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 11:09 
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Espace à louer. Contactez nous!
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Vi ça parait déjà trop tard pour ce noël, on en aurait déjà entendu parler !


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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 11:49 
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oo
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Spiv wrote:
Enfin techniquement sur toutes les vidéos qu'on peut voir, c'est prêt. Maintenant il s'agit de trouver la date parfaite au niveau marketing...


Je vois même pas comment on peut dire ça... un jeu ça se limite pas au design de quelques map et à la modélisation de quelques unités. Mais si ça suffit à faire de jolies vidéos.

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 12:32 
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Presque ancien célibataire
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Korbak wrote:
Spiv wrote:
Enfin techniquement sur toutes les vidéos qu'on peut voir, c'est prêt. Maintenant il s'agit de trouver la date parfaite au niveau marketing...


Je vois même pas comment on peut dire ça... un jeu ça se limite pas au design de quelques map et à la modélisation de quelques unités. Mais si ça suffit à faire de jolies vidéos.


Merci pour l'info Karim, moi je pensais qu'un jeu ça se limitait au design de quelques maps et à la modélisation de quelques unités. Alors maintenant grâce à ta remarque, je sais que non, ouf.

Sinon je parlais bien de vidéos où l'ont voit des joueurs y jouer en LAN lors des dernières manifestations (exemple à la Dreamhack). Ça ressemble qd même à un jeu quasi finalisé qd même... La campagne solo est pratiquement finie (cf Blizzcon, de toute façon ils ne font que les humains) et il reste sûrement de l'équilibrage à faire. Alors je ne doute pas qu'il reste bcp d'autres choses à faire qui prennent du temps (le nouveau Bnet par ex) mais pq se presser ? Comme bcp de joueurs de SC jouent aussi à WoW, il n'y a aucun intérêt à sortir le jeu trop proche de WOTLK...

Ce n'est pas un reproche à Blizzard, c'est juste qu'attendre (prendre son temps jusqu'au, finalisé pour) le printemps 2009, ça tomberait plutôt bien. Cela correspondra sûrement à une période de flottement de WOTLK. Ça s'appelle du marketing et c'est leur boulot ! Ce qui est cool, c'est que le "when it's done" aura bon dos et tombera au bon moment... Par contre c'est juste dommage pour ceux qui n'aime pas WoW et qui attende (im)patiemment SC2.

Note plus perso réac : dès qu'on touche/reproche qq chose à Blizzard (où ne rien reprocher du tout), il y a toujours qqn qui se sent obliger de "défendre" la société (p-e même moi parfois ^^), ça m'étonne toujours. Blizzard c'est une boîte crée pour 1. faire de l'argent en faisant 2. de superbes jeux. Il ne faut pas croire que l'ordre des priorités n'est pas important et arrêter de croire au mythe saint développeur qui fignole jusqu'au bout son jeu en faisant abstraction totale du contexte économique...

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 13:34 
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Ni Dieu, ni Maître
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:bravo: :bravo: :bravo:
rien a redire sur le message de sylvain !
Bliz ou autre meme combat --> c fric avant tout ! maintenant nous sommes tous, ici, plus ou moins sensible a l ambiance et l'univers de leur jeu. La preuve si battle.net devient payant c le mythe du service jeu en ligne gratos qui tombe a l'eau...

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http://getdotastats.com/sig/?aid=93141822
Je méprise profondément ceux qui aiment marcher en rangs sur une musique: ce ne peut être que par erreur qu'ils ont reçu un cerveau ; une moelle épinière leur suffirait amplement. A . EINSTEIN


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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 13:57 
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oo
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Spiv wrote:
Il ne faut pas croire que l'ordre des priorités n'est pas important et arrêter de croire au mythe saint développeur qui fignole jusqu'au bout son jeu en faisant abstraction totale du contexte économique...


C'est ce que pensaient les développeur d'AoC quand ils ont sorti leur jeu : "on veut du fric tout de suite, et tant pis pour les joueurs si le jeu n'est finalisé qu'à 95%, ils attendront bien qu'on sorte les patchs", et bé en fait non! Les joueurs ils attendent pas! Ils veulent un jeu nickel, et au niveau de la réalisation, et au niveau de l'équilibre. Et pour SC 2, au vu de son héritage c'est encore plus vrai. Rater le lancement d'un jeu, ça coute très cher financièrement et très cher en terme d'image, donc même si SC2 est "presque" fini (et encore on peut discuter du "presque"), Blizzard ne le sortira pas en l'état : le risque est juste trop grand.

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 15:07 
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Mathusalem
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Je pense un peu comme Spiv que compte tenu des videos de la Dreamhack (en HD, ICI), on peut effectivement commencer à penser que le jeu en multi est prêt.

La campagne Solo est certainement importante car elle justifie la division en 3 boîtes et les joueurs seront plus attentifs à cet aspect du jeu, contrairement au Starcraft premier du nom... Mais je ne pense pas que ce soit le point bloquant.

Car contrairement à vous, je pense que le réel soucis porte un autre nom : Battle.net. Blizzard a promis une refonte totale de son Battle.Net pour justement se préparer à l'arrivée de SCII et D3. Vu le succès qui sera sans doute au RdV, quoiqu'on en pense, l'infrastructure réseau à mettre en place est une problématique bien supérieure à la modélisation d'un Marine en train de shooter un Zerg. Et là, non seulement le défit technique est d'importance, mais l'aspect marketing l'est tout autant : va-t-on oui ou non, payer pour les services offerts par Battle.net et si oui, quel montant ? Est-ce qu'un seul compte Battle.net permettra de jouer à tous les jeux Blizzard utilisant cette plate-forme ? Bref... Blizzard avait annoncé que là résidait sa principale préoccupation et il est clair qu'un raté dans le lancement du match-making sur Battle.net pour SCII aurait des conséquences plus importantes qu'un petit soucis d'équilibrage entre unités :)

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 18:32 
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Floodeur schizophrene
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match-making ???


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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 19:17 
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oo
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La procédure qui te permet de trouver un adversaire de ton niveau quand tu lances une partie (en ladder ou pas).

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 04 Dec 2008 20:12 
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Ambassadeur à la retraite
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Joined: 16 Apr 2004 10:35
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Spiv wrote:
...
Ce n'est pas un reproche à Blizzard, c'est juste qu'attendre (prendre son temps jusqu'au, finalisé pour) le printemps 2009, ça tomberait plutôt bien. Cela correspondra sûrement à une période de flottement de WOTLK. Ça s'appelle du marketing et c'est leur boulot ! Ce qui est cool, c'est que le "when it's done" aura bon dos et tombera au bon moment... Par contre c'est juste dommage pour ceux qui n'aime pas WoW et qui attende (im)patiemment SC2.
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+1

Blizzard de SC et Blizzard + Vivendi de Wow, c'est complètement différent.

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 Post subject: Re: Starcraft 2 pour noel
PostPosted: 05 Dec 2008 21:02 
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Correcteur Orthographique Anti WoW
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Y a un truc qui faudrait pas non plus oublier, c'est que malgré les différentes présentations et autre test en LAN, aucune phase de béta test n'a eu lieu. Je ne vois pas comment Blizzard pourrait s'en passer vu le style du jeu. Seule cette phase permet de réellement équilibrer le jeu car c'est le nombre de joueurs qui permet d'inventer la strat tordue qui exploite les failles majeures du jeu.
Personnellement, j'en déduis que le nouveau bnet n'est absolument pas prêt. +1 avec praetham

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Y a des jours où faut pas me chercher ...
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