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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 23 Juil 2014 10:49 
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Jéroboam
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Inscription: 18 Juin 2004 10:33
Messages: 545
Localisation: Lyon
c est bien ce que je te dis :)

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... y a des jours ou faut pas me chercher......y a des jours tous les jours....

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 01 Aoû 2014 9:18 
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Jéroboam
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Inscription: 10 Déc 2010 21:59
Messages: 538
Localisation: Dans le bunker
J'aime pas trop les MOBA, mais celui-ci j'y ai joué une semaine seulement à raison d'une/deux parties par jour. Par contre mon fils y joue chaque jour en mode entrainement, car en partie classé trop dur il dit :)

Sinon c'est un MOBA, mais je le trouve moins abouti que dota2 d'un pt de vue utilisation du héros, les pouvoirs ne sont pas si puissant que ca et pour tester le jeu il faudra jouer en teamplay, car fini le mode ou je suis seul et je vais gagner la game. Surtout que la montée des niveaux est collective, ce qui a pour avantage que vous n'etes pas le gars farmer du debut à la fin de la game :)...c'est le seul truc sympa que j'ai trouvé par rapport aux autres moba. C'est pas nul, mais il faudra qu'ils investissent bcp de sous pour detroner dota et lol.

Myg

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 05 Jan 2015 20:09 
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Jéroboam
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Inscription: 24 Aoû 2005 9:29
Messages: 341
Localisation: Nice
Bon faudrait quelques viocs en + sur heroes pour faire une team de roxxors la :D

Y a quelques viocs réguliers, Timesolo, Brochette, Jelucyr, Moi même, rejoignez les rangs !!!


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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 05 Jan 2015 21:38 
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Jéroboam
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Inscription: 05 Sep 2004 20:03
Messages: 368
Avec plaisir dès que j'ai une clé ou que c'est public ...

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 05 Jan 2015 23:50 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 19 Jan 2005 2:58
Messages: 2314
Localisation: Versailles
En ce moment mon activité vidéo ludique est impitoyable !

Warlords et mon fief
Les journa Hearthstone
Un peux de Dragon Age inquisition
et ELITE DANGEROUS !

Mais j'avoue que c'est HOTS le Dota qui m'a le plus plu à ce jour.

Faudra juste trouvé du temps. :roll:


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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 07 Jan 2015 20:56 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 13 Juin 2006 22:20
Messages: 2085
Localisation: 33650
J'accroche bien à hos. On est 4-5 viocs à y jouer quotidiennement, du coup dota je n'y touche plus trop (pour l'instant).

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 23 Jan 2015 18:09 
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Jéroboam
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Inscription: 05 Sep 2004 20:03
Messages: 368
J'ai craqué j'ai acheté le founders pack ... @ bientôt :D

ponky#2245

Aidez le noob :fouet:

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 23 Jan 2015 21:18 
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Papazor
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Inscription: 08 Juin 2007 21:19
Messages: 3732
Roooo, Ponky. L'ascenseur émotionnel t'a eu !

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http://eu.battle.net/sc2/en/profile/358 ... rapulaxxx/

Au pays du matin calme, il est coutume de dire : "Une partie de Starcraft par jour et tu vivras toujours".


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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 24 Jan 2015 11:27 
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Jéroboam
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Inscription: 05 Sep 2004 20:03
Messages: 368
Je le crains ! :oops:

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 01 Fév 2015 18:43 
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Magnum

Inscription: 11 Fév 2013 23:46
Messages: 167
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pour ma part, il titille, mes pupilles !!!!!!!

J'attends de voir si je peux récupéré un clé.

Sinon, je craquerai peut être comme ponky... :oops: :oops:


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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 06 Fév 2015 11:54 
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Floodeur schizophrene
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Messages: 2535
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Le jeu n'est pas désagréable, mais le modèle économique c'est une honte.

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 06 Fév 2015 19:49 
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Ce modèle économique est un modèle du genre...

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 09 Fév 2015 9:37 
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Goûteur Officiel de Chimay Bleue
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Pouloum a écrit:
Le jeu n'est pas désagréable, mais le modèle économique c'est une honte.


Ils fonctionnent tous sur le même système non ? (je parles des MOBA).

Ici tu peux très bien ne rien payer du tout et acheter tes héros avec des gold du jeu.
Evidemment il faut être patient.
Ceci dit, au début les gold tombent assez vite pour se faire un pool de héros.

Tu as chaque semaine 5 héros jouable gratuitement ce qui te permettra à terme de les tester tous et d'engendrer des gold en les testant.

Des quêtes journalières qui rapportent des gold ect, …

Et franchement, pour une béta c’est déjà du lourd, du très lourd !


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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 09 Fév 2015 14:03 
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Ambassadeur à la retraite
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Pour 10000 gold et lvl 10 Muradin portrait maitre : Fait

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 Sujet du message: Re: Hots Alpha technique ?
MessagePosté: 09 Fév 2015 16:31 
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Addon Master
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Messages: 2643
Localisation: Paris 19ème
Pouloum a écrit:
Le jeu n'est pas désagréable, mais le modèle économique c'est une honte.

Je ne comprends pas ce qui te choque ? Pour le moment le jeu n'est pas sorti ! Si tu parle de l'accès Beta payant, c'est le prix de l'impatience ;)

Un jeu coûte environ 40/60€. Parton du principe que ce modèle économique est celui que tu aurais voulu voir pour HOTS.

Ici le modèle économique est devenu un classique (qui a du commencer avec Team Fortress) ou tu as l'option de jouer gratuitement a un vrai jeu..
Quelques autres exemple de gros succès DOTA2, LOL, World Of Tank

Si le jeu te plais, en farmant/payant tu peux acheter des personnages ... celui qui n'est pas pressé pourra prendre le temps de tout farmer grâce au quette journalière. Leu jeu peut donc être complet et sans débourser un seul centimes ! Moi je trouve que pour un ado, ce modèle économique est surement beaucoup mieux que de payer 40€ pour un jeu qui au final sera décevant (je sais de quoi je parle avec Bloodball et GW2 auxquels j'ai a peine joué ...) ... et pour les parents aussi ;)

Après l'idée de payer pour s'acheter des skins/monture/portrait ... je n'y voie rien de honteux, ou est le problème de jouez sans le skin de superkikitoudur dès l'instant ou le personnage n'a rien de différent de la version standard.

De plus en plus de jeu suivent ce modèle (et Overwatch risque d'être idem) car depuis Team Fortress, cela à prouvé que c'était viable tout en attirant une très forte communauté de joueurs. J'ai l'impression que bientôt se sera "la norme".

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