Forum du clan Vioc

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 Post subject: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 14 Mar 2011 14:07 
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jamais eu
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Pour l'instant les viocs ont accés a la commande /warp et peuvent se TP aux destination prédéfinie par les admins.

j'ai penser ajouter ce pluggin au serveur : http://forum.hey0.net/showthread.php?tid=799

Avec lui on, peut définir des portails (comme ceux pour le nether) qui permettent de se rendre a des endroits définis.
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Perso je trouve le principe un peu plus sympa qu'a d'avoir une lsite de warp.
On pourrait mettre ses portails pret du point de spawn par exemple.
j'ai en tete d'en définir au moins un se rendant a la région éloignée vu par yannam, mais on peut surement en définir d'autres.

Voila, si on majorité est pour, je rajouterais le mod en question.

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 14 Mar 2011 15:28 
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Espace à louer. Contactez nous!
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Mes garçons en avaient fabriqué un va falloir que je tente...


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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 14 Mar 2011 19:59 
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AQ20 forever
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9a me semble plutôt bien comme solution et bien plus sympa en tout cas que le /warp

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 04 Apr 2011 11:34 
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jamais eu
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J'ai ajouté les portails.

Pour l'instant je n'en ai définit que 2 pour tester.

Il faut cliquer droit sur la pancarte et cela donne acces a la liste des portails, choisir en cliquant droit celui que l'on souhaite
Puis cliquer droit sur le bouton de l'autre coté pour ouvrir le portail.

Je donne les droits de créations de portail a tout le monde pour l'instant.

Je met un peu d'obsidian dans les coffres a coté du point de spawn pour ceux qui n'en auraient pas.

Voici le mode d'emploi de l'add on : http://forums.bukkit.org/threads/tp-sta ... ost-163336

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 12 Apr 2011 19:48 
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Chef de Guerre
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ca marche pas

j'ai fait un portail, j'ai mis un panneau et que dalle !

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 12 Apr 2011 22:46 
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jamais eu
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Faut mettre un bouton de l´autre cote aussi.

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 12 Apr 2011 22:49 
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Chef de Guerre
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j'ai fait aussi.


Dans la notice, il y a des commandes pour autoriser les joueurs a créer ds portails, j'ai peut etre pas les droits.

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 13 Apr 2011 18:31 
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jamais eu
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Je regarde ce week end.

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 18 Apr 2011 11:18 
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jamais eu
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Ok, il y avait un probleme de persmission pour les semi admins. Ca devrais être résolut.

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 18 Apr 2011 11:35 
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Chef de Guerre
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ha ouais, je suis que semi-admin !

pfff

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 18 Apr 2011 17:09 
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Poutreur de Hiboux
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ca me fait penser à une blague (pardon par avance à Goule ... :P )

question : c'est quoi un demi flic ?

réponse : un flic qui ne sait ni lire ...

:twisted:

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Le Rhum c'est Mal !

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 19 Apr 2011 10:34 
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Floodeur schizophrene
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Marrant que tu sortes cette blague , j'ai un mec de ma promotion qui après une soirée très arrosée à la fac , a fini au poste en cellule de dégrisement pour avoir fait cette remarque au policier de la BAC qui lui demandait gentiment de rentrer se coucher :wink:

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Mieux vaut marcher beaucoup que courir un peu


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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 20 Apr 2011 14:40 
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AQ20 forever
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ya plus de serveur depuis la 1.5...

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 20 Apr 2011 19:57 
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jamais eu
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Ouch je regarde ca...

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 Post subject: Re: [Viocland] Un pluggin pour définir des portails
PostPosted: 20 Apr 2011 20:04 
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jamais eu
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C'est réparé, tout du moins sans les pluggins car les mods ne sont pas a jour.

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