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Re: Up des Textures (mais pas de suite)

30 Aoû 2012 20:08

Je confirme ce que dit Zoon : c'est beau sur les screens mais en mouvement ça devient sublime. :D

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

30 Aoû 2012 20:41

Moi je suis bluffé par ce qu'ils ont fait avec un moteur DX9.

Je passe mon temps a explorer les moindres coins de la carte et compléter toutes les maps et points. A chaque balade je suis émerveiller devant la beauté de ce monde si remplis et vivant.


@Zoongoo: je comprend toujours pas ce que tu veux dire au sujet de l'image qui crame. Tu aurais pas quelque chose de mal configurer au niveau options graphiques, réglages écran ou même une carte graphique qui en fait un peux trop niveau lumière ?

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

30 Aoû 2012 21:57

Je sais pas si c'est la CG... Je te fais un screen si tu veux.

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

30 Aoû 2012 23:16

Lusitania a écrit:Moi je suis bluffé par ce qu'ils ont fait avec un moteur DX9.

Je passe mon temps a explorer les moindres coins de la carte et compléter toutes les maps et points. A chaque balade je suis émerveiller devant la beauté de ce monde si remplis et vivant.

C'est dommage de décrire de si belles choses avec une grammaire aussi laide ... :|

oups pardon, je reformule :
Ses dos mages deux dés crirent décibel chose avé qu'une gramme mère aux scies lait de ... :|

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

31 Aoû 2012 0:49

zoongoo a écrit:Je sais pas si c'est la CG... Je te fais un screen si tu veux.


Oui pourquoi pas. Je sais pas si ça va se voir suffisamment sur un screen mais au moins j'aurais peut être une meilleure idée de quoi tu parles.

D'un autre coté, la zone Sylvari est surement beaucoup plus lumineuse que les autres.


@Cyborg : Je suis vraiment désolé d'écrire si mal. Pourtant j'essaye de faire attention à ma grammaire. Je vais faire des post en Portugais, ça te piquera moins les yeux. :-P

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

31 Aoû 2012 9:01

Lancelion a écrit:
Bubu a écrit:Complètement hors sujet mais ne voulez-vous pas changer le titre en mettant "tout" de suite, s'il-vous-plait?
Il me pique les yeux à chaque fois que je traîne sur cette partie du forum !
Merci !

Perso c'est une expression que j'utilise "pas de suite". Je doute qu'il ait oublié "tout".

C'est une erreur ! A moins qu'il n'ait voulu dire "successivement", mais j'en doute.

De suite : successivement, consécutivement
Tout de suite : immédiatement

Alors oui le "de suite" dans le sens d'immédiatement est toléré à l'oral, en particulier dans les régions du sud de la France, mais non ce n'est pas du français. C'est un abus de langage qui à l'écrit m'arrache les yeux ! :)

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

31 Aoû 2012 9:20

Arrêtez ça de le suite ! :lol:

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

01 Sep 2012 14:34

Voilà ce que je voulais dire Lusi, La zone de départ Sylvari :
avec post prod :
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sans post prod :
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Re: Up des Textures (mais pas de suite)

01 Sep 2012 17:53

Ah ouais quand même^^

Elle est violente ta CG. :-P

Je suis pas encore allez chez les Sylvari depuis la beta. J’essayerais d'y faire un tour pour regarder.


MAJ: Effectivement la sensation dont tu parles est beaucoup plus présente dans certaines zones comme celle des Sylvari. Mais je pense que tes screens ne sont pas trop représentatifs de l'ensemble du jeu. Il s'agit la de la zone instancier de départ des Sylvari ou tu es dans un rêve et donc cet effet est intensifier volontairement.

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

01 Sep 2012 19:00

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Re: Up des Textures (mais pas de suite)

01 Sep 2012 20:41

Non mais je l'ai bien dit hein, cette effet est loin d'être présent partout. C'est surtout chez les Sylvari que ça fait cette effet là et notamment de jour sur certains rivages en plus du rêve. Au final ça passe bien.

Re: Up des Textures (mais pas de suite)

02 Sep 2012 10:03

Sarynn et un copain en ville 8)
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Une façon un peu olé olé de s'assoir, purée mais quand pourrons nous assoir nos persos lol :mrgreen:
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Quelques vues saisissantes de zones humaines.
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