Voilà mon deck mage qui m'a permis de monter level 5 ce dimanche.
Le but est de gérer le début de game pour le mettre sous les 20 PV puis sur la fin de l'achever avec les dégats directs. Il faut bien calculer son coup, sans trop montrer qu'on est prêt à le tuer...Exemple un druide, l'autre fois il aurait fait son jeton au lieu de poser des créatures, il gagner la game mais il avait pas prévu de prendre 15 dmg direct le tour suivant.
- Si vous avez deux pyros ou deux secrets, il vous faudra les mettre.
- J'aurais bien mis des drake azur à la place des géomanciens.
- Les murlocs sont très bien SAUF contre les decks murlocs car vous allez buffez ces cartes.
- En légendaire un lardeur, une sylvanas, un bloodmage ou l'archimage peut bien tourner avec le deck.
- On peut aussi rajouter un javelot de glace ou une flamestrike.
Myg