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Clan [Vioc] - Geriatric Gaming Club since A.D. MMIII - [Vioc] Parkinson nous fait cliquer plus vite, Alzheimer nous fait oublier le résultat.
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 Sujet du message: [AOC] incanter ou tisser un sort ...
MessagePosté: 29 Avr 2008 16:06 
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Inscription: 04 Avr 2007 12:12
Messages: 95
Après l'innovation sur les combats cac, voici l'innovation sur le lancement de sort.
Le spelleweaving enfin dévoilé.

Mon impression à chaud :
"Suis-je près à prendre des risques en lançant ce sort.
Je peux réduire ce gros guerrier en cendres mais si je me plante je me transforme en une belle dinde qui va se faire embrocher très rapidement."

Même si je pense que c'est plus proche du background de Warhammer, je trouve l'idée très intéressante ...

Je vous laisse découvrir :
(vo) http://uk.pc.ign.com/articles/870/870119p1.html
(fr) http://hyboriancodex.com/forums/index.p ... 735.0.html

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MessagePosté: 29 Avr 2008 16:18 
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Chef de Guerre
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Inscription: 16 Mar 2004 22:48
Messages: 5097
Localisation: Toute seule dans mon armure :cry:
ouais \o/

C'est comme ingénieur gobelin à wow, rien de neuf :lol:

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MessagePosté: 29 Avr 2008 16:55 
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Inscription: 04 Avr 2007 12:12
Messages: 95
Merci Gani, du plus bel effet :P

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MessagePosté: 29 Avr 2008 18:33 
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Old Of Warcraft
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Inscription: 09 Oct 2003 10:20
Messages: 5374
Localisation: Grenoble
Nan mais justement l'idee est pas mauvaise.

Mais pour eviter le cote "inge wow", il faudrait virer l'aspect aleatoire du "debuff". (on a un "malus" quand on lance un sort, qui est a chaque fois le meme : du moins qui ne depend que de l'equipement, de l'adversaire, du lieu...mais pas aléatoire )

Meme si, effectivement, ca serait une entorse au jeu de Role, dont la base est le lancé de dés.

D'un autre coté le lancé de dés a été inventé pour rendre plus ludique le jeu de role de base (autour d'une table avec un mj). Le jeu video n'en a pas, PLUS, besoin puisque le coté ludique, c'est essentiellement les actions que tu fais faire a ton perso)

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MessagePosté: 30 Avr 2008 8:35 
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Floodeur schizophrene
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Inscription: 25 Avr 2005 11:09
Messages: 2535
Localisation: Chalon Sur Saone
d'apres ce que j'ai lu, tu perds de l'endu over time quand tu es dans ce mode, et quand tu n'as plus d'endu tu perds de la vie, d'ou le coté danger. Je n'ai pas vu de coté aléatoire de la chose, simplement plus tu restes plus tu es puissant... c'est tout

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MessagePosté: 30 Avr 2008 10:33 
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Inscription: 04 Avr 2007 12:12
Messages: 95
J'ai cru comprendre que en plus du mode tissage de sort qui te fait perdre de l'endu, si tu te plantes dans la sequence tu te prends des malus stackable (debuff plus violent et plus long que les bonus) ...

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MessagePosté: 03 Mai 2008 0:50 
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AQ20 forever
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Inscription: 26 Jan 2006 15:24
Messages: 1905
oué c'est stackable, mais bon... Soit tu te gourres et tu te dot soit tu réussi et tu te buff.... Mouais bien rien de transcendant niveau gameplay quand même.

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