Forum du clan Vioc

Clan [Vioc] - Geriatric Gaming Club since A.D. MMIII - [Vioc] Parkinson nous fait cliquer plus vite, Alzheimer nous fait oublier le résultat.
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 Post subject: Le Fire Lord
PostPosted: 03 Sep 2004 10:16 
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Punk is not dead
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Joined: 08 Oct 2003 12:35
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Un tueur, un peu over à l'heure actuelle avec ses lavaworms et sa capacité incinerate qui augmente progressivement les dégats jusqu'à explosion de la victime (anti UD car pas de cadavres), habilité parfaite en focus.

Donc prendre: lava - incinerate - lava - incinerate - lava - volcano (comme un earthquake du FS)


en AT un focus heros avec 2 ou 3 FireLords (FL) avec incinerate en premier choix peut être une bonne option.

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PostPosted: 04 Sep 2004 1:23 
Incinerate peut aussi être lancé sur les casters ou les paysans et unités genre archer (pkoi toujours les elfes ? >_<) blessés, pour faire péter un max d'units en peu de temps, ça fait de gros dégâts de zone et blesse encore plus les autres units sus-citées trop près, donc elles pèteront encore plus vite, et ainsi de suite...Avec une bonne micro, toutes les units à moins de 400 HP (plus casters et hunts) meurent très tôt et font gagner le combat très facilement.


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PostPosted: 23 Sep 2004 14:45 
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Disciple #1
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Pour relancer le sujet sur ce héros, je viens de l'essayer en second avec AM first (en humain, donc).

Bilan plutôt mitigé : même si le mass invocation est très séduisant sur le papier, un bon dispell en face en réduit énormément l'efficacité. A tester contre orc, contre lesquels ça peut être très efficace vu le problème d'avoir vite le dispell avec les SW.

Par contre, ce qui m'a le plus chagriné dans ce combo, c'est qu'on se retrouve avec deux héros très (TRES) fragiles : là où le MK en second sert de tank, le Firelord est en carton comme l'AM. Le meilleur contre à cette strat semble donc être un bon gros focus des héros, qui oblige l'humain à rompre le combat très tôt.
J'ai pas essayé contre UD, mais le nuke doit suffire à annihiler toute ambition de l'humain encore plus vite que d'habitude... :-?

En conclusion : Bof bof, même si ça mérite un approfondissement des tests.

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PostPosted: 23 Sep 2004 17:38 
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Vioc

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il me semble avoir lu, que si l'elementaire de feu se duplique, il n'est plus considere comme unite invoquee


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PostPosted: 23 Sep 2004 19:47 
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Disciple #1
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locx wrote:
il me semble avoir lu, que si l'elementaire de feu se duplique, il n'est plus considere comme unite invoquee


Ah tiens, ce serait bizarre, ça :? . Si c'est le cas, une bonne correction de bug en 1.18 risque fort de simplifier la chose, non ?

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PostPosted: 23 Sep 2004 23:06 
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Vioc

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Voila j'ai retrouve dans le copier coller doe Polki

" Les Hydres qui sortent d'une division ne sont plus considérées comme des unités invoquées."


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PostPosted: 24 Sep 2004 9:45 
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Disciple #1
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Ah oui ! Mais c'est pas les bestioles du Firelord, les hydres.
C'est les creeps sur les cartes genre Marécages : les grosses bestioles avec un long cou qui se divisent en trois petites quand elles sont mortes.
Avant le 1.17, on devait pouvoir dispeller ces petits creeps, bien que ça ne me soit jamais venu à l'idée. :shock:

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PostPosted: 24 Sep 2004 16:45 
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Vioc

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merci pour la precision Irvie

:D


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