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Clan [Vioc] - Geriatric Gaming Club since A.D. MMIII - [Vioc] Parkinson nous fait cliquer plus vite, Alzheimer nous fait oublier le résultat.
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 Post subject: Instance lvl 52+ : BLACK ROCK DEPTH (aka BRD)
PostPosted: 01 Dec 2004 12:14 
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Fourbe Intergalactique
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interdit au moins de 18ans : a faire absolument au prealable Sunken Temple, parceque sinon vous allez halluciner !!! avoir a gerer des groupes de 5-6 mobs, ca s'improvise pas !! a ca mon bon monsieur, mieux vaut bien connaitre les capacites de chaque classe du groupe et s'entrainer un ptit peu avant!!

de toute facon, vous allez halluciner par la taille des lieux :et par l'immensite (ca, c'est de l'instance ou tu peux y retourner 10fois sans finir toutes les quetes du coin si t'a aucune idee de où fo aller) et par la grandeur (c'est po complique, on n'arrive pas à distinguer le plafond de la grande caverne :o )

bonne nouvelle, y a pas besoin d'attendre d'etre 60 pour y faire les premieres ballades et les premieres missions :D
(ex groupe : guerrier mage druide chasseur lv55-57 et prete52 --> no pb. Par contre, pour faire la 3eme partie, mieux vaut plusieurs 60 :P )

PS. attention! dans le coin (quasi a cote, juste a 100metre) se trouve une autre instance avec un nom quasi identique BlackRockSpire (aka BRS), sauf ke c'est quasiment pas le meme niveau (la vo mieux etre 58+)
Si d'aventure, vous vous egareriez dans ce coin, (be vi, vous voyez de la lumiere, vous allez voir), ne vous inquietez pas, les mobs du coin (des orcs) vous remettront vers la bonne direction

acces : soit par les burning steppes (mais qui arrivent de la a part l'alliance???) soit par les badland
Black Rock est l'immense caverne qui sert à relier ces 2 zones : donc chercher en bord de carte une immense porte (comme les nains aiment faire, rapport a leur complexe de taille)

pour Deep, il faut passer par les grandes chaines qui servent de pont au dessus du lac de lave (ambiance)
tout en bas, se trouve une caverne de mineurs et rapidement l'entree de l'instance (donc c'est po la peine de chasser les nains du coin pour faire la quete "kill onsight" y en aura plein dedans! /quete affiche à l'auberge des Badlands)

**** bcp de modif et d'edit o fur et a mesure que l'exploration continue ****

l'instance :

Comme je disais en intro, cette instance est tres tres grosses, je l'ai separe en 3 parties (qui peuvent correspondre a 3 sorties), donc zetes pas oblige de tout faire en une seule soiree!!

----------1ere partie, c'est partie!!!-----------

une fois rentre, un tres grand hall avec 5 couloir : 2 couloir a droite, 2 a gauche, 1 au fond

petite attention vioc : beaucoup de patrouille et dans le hall et dans les couloirs
A droite :
le 1er couloir de droite est un long tunnel qui, apres moult cellule de prisonnier remonte vers le hall (via le 2eme couloir de droite)
de ce cote egalement quelques pieces amenages ou se trouve un charmant couple d'Executeur (confirmer : c'est l'un d'eux qui file une cle permettant d'ouvrir les cellules) soit on passe par le couloir et on trouve l'acces au bout de 50metre et 5-6 groupe de mobs), soit ya une petite porte dans le hall entre les 2grands couloir de droite (aussi des gardes avant, et vu la config des lieux, sans doute plus difficile par ce cote)
petite attention vioc : l'un de ces named à un mechant sort de "Fear" donc nettoyez bien autour avant!!

quete du coin : recherche d'un orc disparu "gor'shak"
->ouvrir la cellule, parler a Gor, tuer les 40 nains (naa, sont o moins 6-7) qui debarque, faire survivre Gor (cad, prendre l'aggo de tous les mobs), lui reparler a la fin, parler o nain de la cellule d'en face, parler a Thrall pour obtenir la quete du kill de l'empereur.


a gauche :
<>1er couloir de gauche : une grille et une une petite porte de service demandant la shadowkey (donc tant que vous l'avez pas, vous oubliez...) la petite porte est un raccourci pour acceder à la salle de garde

<>2eme couloir de gauche : un long tunnel avec des cellules de droite et de gauche, plein de gardes et qui revient vers le grand hall par le tunnel du fond (aucune idee des quetes du coin)

au fond
<>couloir du fond : en fait, le tunnel a prendre sans se soucier des 4 autres tunnel ci-dessus. Tres rapidement a gauche, une piece appele "circle of law" : une belle arene avec plein de squelete eparpilles... :o
vous noterez la herse relevee, et comme vous vous en doutez, une fois rentree, elle va s'abaisser
-une vague d'un dizaine de mobs lv50-53, ca change a chaque instance(des serpents poisoneux, des chauves souris qui te silence, des kodo-eclair...)
-pi si ca se passe bien : un gros mob elite lv55 (ogre, grand singe, ...)

-->tout ca pour acceder a la salle de garde ("east garnison")!!

de là, il faut prendre l'escalier qui monte : on traverse les gradins qui surplombe l'arene où vous vous etes donne en spectacle
au bout, il faut aller a gauche vers un pont avec des fire element (a droite c'est pour plus tard dont worry)
une fois le pont passé, une grande salle de garde à nettoye, un escalier descend :
un premier embranchement permet (1)soit de continuer je sais pas où,(2) soit d'acceder à un grand balcon endemicercle
ce balcon donne acces par la porte du milieu a la salle des reliques!! :D
--> un lv56avec son demonlv55 en protege l'acces, avec 4golem derriere mais ki participe pas au combat en fait... si c'est facile, c'est normal, on a rien trouve dans les coffres :cry: :cry: :cry:
edit : la quete "heart of the mountain" se fait dans cette salle.
il faut avoir un total de 12 key relic pour ouvrir tout les coffres et declencher la quete (avec l'activation des 4golems :shock: )
il faut recup la cle du coffre central sur un tableau dans la 1ere piece
egalement il est question de cette quete au niveau de la "black forge" qui est dans la 3eme partie

ya une troisieme porte au fond du balcon : route qui mene vers incendius. Des golems tout le long (attention pour 1 golem, 3 nains qui qui balancent des grenades et repare le golem)

de ce balcon, on peut apercevoir en bas lord Incendius, un named lv56 que l'on doit tuer (quete "disharmony of flame" lv52 prise sur l'elem de feu, 10metre avant l'entree de l'instance)


en tout cas, nous on s'est laisse tombé, on a derrouille 2 elem lv53 qui etaient dessous et on s'est fait le boss :D

pas loin dans le coin (vers le nord, des golem), le nain architecte qui drope l'item de quete : ironfel, necessaire pour recuperer la shadow key (pour ca, faut ensuite revenir vers les arenes du circle of law et tourner a droite pour trouver une grande statue). Attention ya un golem qui patrouille

Cette quete est a prendre aupres du fantome (fo mourir pour ca!! ou avoir un warlock) qui est sur la tombe que l'on traverse lorsqu'on veut acceder a BRD (entre les 2 pont-chaines)


--------- ici pourrait s'arreter la 1ere partie du dongeon, et ici commencer la 2eme partie ------------------

il faut trouver cette cle car il y en a besoin pour acceder au reste du dongeon :
en effet cette cle active un mecanisme qui ouvre un passage secret :
le mecanisme se trouve dans une salle en contrebas de la salle de garde a cote du circle of law (celle du tout debut) : ca fait tourner une immense roue (egalement avec la shadow key en main, des le debut de l'instance, on peut passer les grilles et atterir dans cette salle sans se taper du nettoyage inutile)
pour acceder a ce passage, il faut prendre le dernier couloir non explore de la salle de garde (avec des nains et des ratelier d'armes)

(...) quelques gardes apres, dont un coin avec un general nain, voir fin de cette partie (...),
-une immense salle avec des petits techniciens lv54-56 et 4 gros golem elite54+
-le boss du coin est un lv58elite avec 2golem 54&56elite
-sur le boss, la tete demandee par la quete "the rise of machine"
-pour les 10* Intact Elemental Cores demande egalement par cette quete (lootable sur Ragereaver Golems) , c'est plus tard dans la 3eme partie
attention vioc : avant de faire le boss, il faut d'abord nettoyer la salle sinon tout le monde rapplique en renfort


une seule sortie : un pont avec 2 groupes de 3 elem de feu à passer (lv54-56elite)

Vous devriez ensuite arriver à une immense taverne avec une centaine de nains assoiffé (comme ils picolent, c'est tranquille, don't worry )

là, ya 2 quetes à faire
-trouver la tete demande par la petite Yuka des Burning steppes(quete : "Ribbly Screw.."lv53 /suffit de parler aux gars pour le mettre en colere)
-et pi une autre qui demande un fragment (edit : "Lost Thunderbrew Recipe"lv55)
-->pour les faire, faut aller dans la reserve et peter les tonneaux! ca excite une bande de nain (le fragment en loot)
idem, le gars recherche peut etre pulle dans cette salle

egalement la serveuse file une quete faire en exterieur "Da love potion" (desole elle est non partageable... ce qui veut dire y aller 1 fois pour la recup et 1 fois pour la valider... entretemps il faut buter 10 geant lv53-55elite en Azshara)

le truc marrant pour continuer, faut acheter des bieres au patron et les filer à un npc (il demande 2biere, avec 6 ca marche), ca excite le golem du fond de la salle, il pete une porte, et ya plus k'a lui faire une tete au carre pour poursuivre :? (pour eviter les pb de mega aggro, fo ke le groupe reste pres de l'escalier pas loin du golem)

edit du 09/05 : desormais, la sucube vous ouvre la porte du fond si vous lui avez rendu la quete.

cette porte du fond donne sur le deuxieme balcon en demicercle (avec donc en face le balcon mentionné dans la 1ere partie)
--> On the upper level of the bar is Phalanx, a 55 Elite golem. To turn him from green to red, you must buy (not steal from the table!) 6 Dark Iron Ale Mugs from the gnome warlock bartender and give them to Rocknot, a dwarf NPC. This will trigger a very amusing event. After this event, there is a chance for a Fire Elemental and 3 Officers to show up in the bar, so beware (source web)
Si le golem n'est pas bute, la porte reste fermee et impossible d'aller plus loin

Sur la route, baston avec 1 boss (quete : "kill da fucking general dwarf" obtenue lv58 o village des badlands dixit totobot, moi jai po trouve)
-c'est avant la manufacture et c'est le general nain Angerforge (avec quelques copains) qui une fois a 15%de pv appelle a laide 2 soigneurs (fo etre pret a en bloque un et focus l'otre vite fait)

y aurait peut etre un plan (1seul) a recup a cette endroit (edit : en fait sur une table dans la piece precedente. re-edit, pas tout le temps. rere-edit : ce plan se balade en faut dans tout le coin, fo mater les tables)


----------- appelons desormais ce qui suit la 3eme partie ----------

une fois sur le balcon, la suite se fait sur la premiere porte a gauche, on descend et faut se debarasser de l'ambassadeur fire element truc
(attention, il appelle en renfort beaucoup de ptit ferrero rocher d'or)

<> ca permet d'acceder à une zone appelle dark forge
web : "This is the Black Forge, where Dark Iron is smelt and Smoking Heart of the Mountain can be made"
faudrait donc se taper les tunnels du debut de l'instance pour miner un peu de dark iron ?? :o

pour info c le gars a l'auberge ki apprend a miner le dark iron (fo lui apporter des barres de silver et autre)

dans cette forge, un gros golem "Panzer" qui patrouille :) c'est un 55elite
des core elements peuvent etre loote sur les golem du coin (et donc finir la quete "rise of machine")


Plus loin, le tombeau des rois nains (euu.. les 7 :D , et o moins elite54+ ) avec à la cle, non pas blancheNeige mais un coffre sympatoche (2 items bleuatre dans le coffre:D meme lv60 c apeut etre sympa)
--> dans cette salle, les combats s'enchainent (les nains apparaissent sur timer). Le pretre du groupe peut en bloquer un (pas de poly utilisable par le mago, car ud immune)

apres,
la partie delicate de cette instance :
un truc qui s'appelle "lyceum" : une immense salle de garde avec des centaines de nains (lv53-55 non elite) qui repop toutes les 30sec
il faut avancer et trouver dans le tas 2 gars qui sont porteur de flamme pour ouvrir la grande porte du fond (sont quand meme facile a trouver : ils sont seul et rouge)

-faite gaffe a pas trop aggro de groupes a la fois :)
-si vous devez vous reposer (pour mana regen en particulier) restez pas en arriere le repop est tres rapide
-mettez le loot en FFA, des que le porteur est bute, klk peut le looter et recuperer une flamme (attention, il semblerait que la flamme ne dure pas eternellement..)
-une fois la flamme trouve, il faut aller jusqu'au fond et vous trouverez 2 brasiers qu'il faut allumer (proteger par un elm de feu of course!)


en partant sur la gauche (et en longeant les murs), ca devrait pouvoir bien se passer (surtout pas par le milieu sinon les aggro arrivent de partout!!), faut juste pas trainer avec du mass AoE


une fois les 2 brasiers allumes, la grande porte s'ouvre, vous pouvez y aller tranquille. le seul danger est un enorme geant tout au bout du couloir

a partir de là, c du gateau!!

une fois le geant passé, vous acceder a la salle royale :
comme d'hab faut se debarrasser de toute la cour presente (vraiment easy)
ce qui permet de gerer plus facilement l'empereur et sa fille


me reste plus qu'a vous souhaiter une bonne aventure !!

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-Mars
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Last edited by MarsAttacks on 10 May 2005 17:11, edited 18 times in total.

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Mouche Boy
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Mais putain Mars tu as un GPS dans la tête ou quoi ?

Sinon pas grand chose à rajouter sauf que nous aussi on a mourru et parlé avec le fantome.

Et que nous comme on avait Karim et Thorgnol on a eu droit à la spéciale => Les golem s'amusent avec nous dans la salle des coffres.

D'ailleurs, le second groupe sur le balcon en arc de cercle après la salle des coffres, loote la clé qui permet d'ouvrir un coffre très intéressant et donne accès à un item de quete.

Ensuite pour Lord Machin en feu Idem on a sauté au lieu de faire le trajet normal. Bon thorgnol a un peu sauté avant nous :).

Ensuite, il était tard et on est mort :) encerclé par tout plein de nain... Qui a dit C'est korbak qui les a attiré ? :).

Sinon rien à dire à part ... j'ai envie d'y retourner pour la suite.

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Fourbe Intergalactique
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NeO wrote:
Sinon pas grand chose à rajouter sauf que nous aussi on a mourru et parlé avec le fantome.

a vi?? :P tu m'etonnes....

NeO wrote:
Et que nous comme on avait Karim et Thorgnol on a eu droit à la spéciale => Les golem s'amusent avec nous dans la salle des coffres.

:lol:
en meme temps que le mec? ou c'est apres? tu aurais une idee de ce qui a pu declenche? quoi? tu veux que j'y retourne avec archichi&karim pour voir de visu??

NeO wrote:
D'ailleurs, le second groupe sur le balcon en arc de cercle après la salle des coffres, loote la clé qui permet d'ouvrir un coffre très intéressant et donne accès à un item de quete.

fo retourner dans la salle des coffres à relique? (c'est peut etre à se moment que se declenche les 4golems?)

NeO wrote:
Mais putain Mars tu as un GPS dans la tête ou quoi ?

a defaut de savoir configurer mon micro sur mon PC :( (bientot operation "jouvre le capot pour verifier les fils"... )

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-Mars
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Overflooding Vioc
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Je suis vraiment impressionné par les posts super détaillé de Mars !!!! Je vois plus quoi rajouter après ses interventions !!! :D

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Mouche Boy
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Quote:
NeO a écrit:
Et que nous comme on avait Karim et Thorgnol on a eu droit à la spéciale => Les golem s'amusent avec nous dans la salle des coffres.


en meme temps que le mec? ou c'est apres? tu aurais une idee de ce qui a pu declenche? quoi? tu veux que j'y retourne avec archichi&karim pour voir de visu??



Oui j'ai une idée, l'instance c'est créée dans un continuum espace temps totalement dédié à Korbak et Thorgnol. Ce qui a pu dérègler le donjon. Blizzard aurait tout de même pu penser que ce genre de choses pouvait arriver.

Et oui, on les a pris dans la gueule tous ensembles avec un record sur la durée d'un combat :).

Moi, je ne me rappelle même pas de mon age alors le nom d'une quête, son niveau, qui la donne, son contenu, comment la faire etc .... ^^

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Fourbe Intergalactique
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NeO wrote:
Oui j'ai une idée, l'instance c'est créée dans un continuum espace temps totalement dédié à Korbak et Thorgnol.


:o je confirme... ce phenomene marche meme avec Karim tt seul puisque j'ai assiste pour la premiere fois à une instance buggee :
-j'avais deja fait les 2 quetes dans la tavernes avec un groupe non-vioc et hier soir impossible pour le groupe de les faire :shock:
-impossible d'ouvrir cette putain de porte pour la suite (et moi impossible de racheter de la biere au barman)

le cadeau de notre grand maitre googolien WhiteShadow : une adresse sympa pour tout connaitre du coin avec la carte qui va bien :
http://www.ultimategamers.com/worldofwarcraft/blackrockdepths.html

avec les infos collectees cette 4eme sortie et ce site, jai update mon post principal

punaise!! va falloir encore y retourner pour creuser cette instance!

faut que je retourne au coffres a reliques : quete "heart of the mountain"
faut que je retourne du cote de lord incendius pour choper l'architecte et recuperer la shadowforge key
faut que ke je retourne a la taverne pour faire la suite ( et completer la 3eme partie)

(bon, kan meme 4 quetes de terminer à ce jour : kill on sight-1, ribbly& lost thunderbrew recipe, disharmony of fire)

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-Mars
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Comment ne pas tromper :

- Si vous tomber sur des Orcs, c'est Black Rock Spire et là vaut mieux faire demi-tour fissa!

- Si vous tomber sur des Nains, c'est Black Rock Depth et là c'est bon vous pouvez taper dessus!



Démenti : l'activation des Golems de la salle du coffre c'est pas moi!!! Moi j'avais pas 6 ou 7 clés dans mon inventaire!

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Jéroboam
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C'est vrai je confirme, pour une fois on était pas dans le coup, c'est yuka en ouvrant le dernier coffre de la salle qui a activé les golems, cela dit comme tout le monde était plus ou moins en train de FFA dans la salle...


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Fourbe Intergalactique
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Archichi wrote:
c'est yuka en ouvrant le dernier coffre de la salle qui a activé les golems


vous voudriez parler du Yuka qui touche a tout, meme lorsqu'on rentre dans une immense salle avec d'enormes herses qui ne demande qu'a s'abaisser ???

ba, si vous arrivez pas a activer la quete "god of akka" dans le sunken templs, faut lui demander


source web :
The Vault Here is the goal for the Heart of the Mountain quest (can't remember true quest name). To initiate the event here, your group needs a total of 9 Relic Coffer keys. Using these keys, you open all but one of the coffers; main tank opens the last one when group is outside the room. This spawns some elite golems. Killing these opens up the main chest, which has the quest item and an item.

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PostPosted: 03 Dec 2004 12:41 
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Mouche Boy
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Collez moi ce post !

Sinon, j'en ai fais ma résidence secondaire et j'y suis donc retourné avec un groupe fort sympathique.

1 - Pretre
1 - Chaman
1 - Warrior
1 - Druid
1 - Mage

Je commence à maitriser toute la première partie ^^.

Nous avons aussi tapé Bael'Gar qui nous a looté du lourd comme objet. Pour arriver à lui c'est très rapide en utilisant la clé ouvrir la grille et dans le grand couloir au bout tourner à gauche.

Il faut éliminer les groupes de 5 nains élite 55. mouton sur l'officier puis focus sur le médic puis les autres. C'est vraiment chaud et même avec 3 60 on avait un peu de mal. Avec un tank ou un rogue à la place du druide ca passerait plus facilement mais ca ne serait quand même pas une visite touristique. Ceci étant dit on y est quand même arrivé sans mourir mais après chaque combat plus aucun caster n'avait de mana et j'ai du utiliser presque une potion à chaque combat en plus de ma pierre de mana.

Bref, arrivé au géant de feu (évidemment immune au feu) on le tank tranquillou. Il n'est pas trop difficile à faire mais attention le mage ne doit pas lancer de sort ou très peu au début car à partir d'un moment dans le combat il va invoquer un mob +1+1+1. Et donc là il faut lancer des AOE pendant que le reste soigne et tape le géant.

Sinon, on est encore mort à la salle des coffres. Vraiment très dur même en sachant ce qui arrive de pouvoir contrer ces golems avec le stunt sans compter le nain intuable grace à ces potions.

Je pense y retourner encore une fois ce soir pour enfin voir la fin des fins qui vient ?

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WhiteShadow Corporated

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Fourbe Intergalactique
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ok pour ce soir, mais pas avant 20h ...

je reposterai en fin de journee pour vous dire si vous pouvez compter sur moi

sachant que... la fin des fin n'est peut etre pas encore pour moi!! (l'idee de rentrer dans le lyceum avec des milliards de nains qui t'attendent... j'attendrai d'etre 60 pour recup la quete et tenter le coup :wink: )

de tt facon, vu que la derniere fois, j'ai pas vraiment avance...
-faut que je refasse la 1ere partie (quete de la cle / le coffre a relique)
-faut que je comprenne comment passer la taverne quand ca bugge pas (et juste avant tuer le general nain, puisque maintenant jai le lv pour choper la quete!)
-pi terminer de completer la 3eme partie

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PostPosted: 06 Dec 2004 2:45 
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Fourbe Intergalactique
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Yeeeeeeaaaaaaaa!!!!!

fini!!!

alors ca!! c'est la bonne nouvelle!! j'ai foutu la raclee o mac du coin :D

bon..

la moins bonne

...

j'ai termine aucune quete!! :o
(et en plus l'empereur, c'est une quete60!)


-----------


groupe :
warrior60 mage60 mage55 prete60 hunt58

temps passe 3heures
passage par
-east garnison (avec la shadowforgekey)
-la manufacture : petite halte chez le boss maitre golem (ki nous a plie une fois, mauvaise tactik la prems)
-le pont avec les 2*3 golem de feu (a chaque groupe, on s'est fe plie une 1 fois... donc 2 run de plus)
-l'auberge, no pb (on a file a boire à un npc, ca a excite le golem qui ouvre la porte, et pi on le bastonne pour passer :D ) /jen ai profite pour valider "da love potion" (5000xp e 1,5po de reward avec vente de l'objet pas terrible)
-on chope l'elemental firelordtruc (focus sur lui, no pb)
-la forge : on sfait master panzer, no pb (quelque core element pour la quete)
-les 7 nains (je confirme, c des ud, donc immune poly)
-le lyceum (avec 2 mago AoE, no souci, cho mais ca c bien passe)
-le gros golem garde du corps (la ossi no pb, juste notre tank ki meurt a la fin :( )
-la salle de l'empereur, et la aussi, aucun probleme


1/je mets a jour mon post principal d'ici 48h
2/vous me dite kan vous voulez y aller, parceke j'ai encore quasi toute les quetes à faire :?
si klk dans le groupe a la cle, on fera idem ci dessus, avec un ptit detour une fois l'auberge passe (on saute sur silvanius, et on remonte vers les coffres, et on repart vers la statue, /sans doute 1h)
3/ pi jaimerais bien demarrer BRS, histoire de changer (et les drop d'arc se font dans ce coin!)

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Jéroboam
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MarsAttacks wrote:
les 7 nains (je confirme, c des ud, donc immune poly)


Prêtre indispensable à ce passage pour shakle (enfin le truc qui immobilise les UD quoa...)


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Fourbe Intergalactique
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Archichi wrote:
MarsAttacks wrote:
les 7 nains (je confirme, c des ud, donc immune poly)


Prêtre indispensable à ce passage pour shakle (enfin le truc qui immobilise les UD quoa...)


en fait, tout depend du niveau du groupe

la seconde fois, on a massacre tres rapidement chaque nain sans en avoir 2 à gerer

ya que le 5eme nain qui a du etre bloque un peu de temps (genre 10sec), pi on lui est tres rapidement tombé dessus, donc tout depend de la puissance de feu du groupe (là, en l'occurence, 2mage60&55 hunter58)

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