GW ne fédèrera jamais autant que WoW, parce que comme le disent tous les posts empreints d'une immense sagesse ci-dessus, on ne peut pas y faire la "foire" à 40... et finalement, quand on fait la "foire", qu'on joue les gosses mal élevés, c'est ça qui nous plaît non !
WoW est un excellent jeu, probablement le meilleur de sa catégorie à l'heure actuelle. Il a juste été gâché, par rapport à ce que j'aime (mais heureusement tout le monde n'aime pas les mêmes choses que moi !) par des règles bizarres. Etant un excellent jeu, il a l'inconvénient, pour qui ne sait pas très bien se retenir (j'en fais partie) de prendre un peu trop de temps.
GW est aussi un excellent jeu, probablement le meilleur de sa catégorie aussi... c'est pas trop difficile vu que GW a inventé une nouvelle catégorie !.. Mais vu son succès je pense que d'autres vont suivre rapidement.
Pour fédérer il faut un autre "vrai" MMO. Everquest (l'original) était un excellent jeu de groupe/guilde, mais un peu trop répétitif/prenant en temps. Cependant, les stratégies qu'il fallait développer pour battre même les plus petits boss des plans, sont bien au dessus des stratégies WoW ou GW. Qui a déjà participé à un CCH me comprendra... pour les autres je peux expliquer, mais après on va dire que je fais trop long
J'avais déjà quitté WoW avant que les Viocs ne battent le plus gros boss du jeu, mais même sans l'avoir fait, je peux vous assurer qu'il n'est probablement pas plus dur qu'un boss très "moyen" sur EQ.
L'après WoW, pour les Viocs sera donc vraisemblablement un "vrai" MMORPG, mais mon petit doigt me dit qu'il y en aura moins que des jeux de la catégorie GW, tout simplement parce que c'est un gros pari pour l'éditeur, vu le prix énorme de l'infrastructure à mettre en place.
Cependant WoW, comme d'autres jeux plus modestes dans le passé (je pense toujours à GOA et T4C) aura fait un bien fou à la communauté de joueurs : il aura prouvé qu'il y a un "marché". Et quand il y a des euros à la clé, les éditeurs de jeu travaillent !.. Donc rassurez-vous l'avenir sera plus riche en choix de bons jeux que le passé.
En attendant, si vous venez jouer à GW, on sera ravis de vous y accueillir, mais inutile d'y compter sur des moment de folie comme la ballade Grom'gol
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(P.S. : et vous constaterez, hélas, que depuis l'implémentation des règles "bizarres", de tels moment de bonheur ne se sont pas renouvelés... CQFD !)